光头还是不错的啊
你尽管反馈 反正我们不改{:3115:}
思ぃ无邪 发表于 2021-7-22 15:34
对于制作者来说,是蛮悲哀的,他们用心设计了地图里的各种细节,希望让玩家身临其境,结果,玩家告诉他, ...
这个说法是最扯的,虽然我一分钟一张图,那咋不反过来想想我一个小时刷五十张图,哪个赛季我不都是几千张图起,哪张图我不都是刷了三四十遍?每张图的设计的细节不都是倒背如流?量变也能引起质变啊!刷的快代表刷的多,刷的慢代表不爽,我就这么理解
怎么不设置个地图怪物多于5%,BOSS房间不给进,刷图妥妥的N分钟...
牛逼啊 光头发急了
10分钟一张图。开图奖励目标164个。觉醒奖励目标164个。捡的装备能通T16???用过滤速刷?不存在、要10分钟呢。改造、点金、混沌、崇高等能掉几个呢??
我们知道我们的游戏对一些玩家来说是一种逃避生活的方式,如果这种逃避方式被打乱了,那对他们来说可能是非常令人不安的。(We understand that our game is an escape for some players and if that is potentially disrupted, it could be very upsetting for them. )
我日 这话说的有点过分
chimonac 发表于 2021-7-22 15:39
也是他们自己造成的 这游戏一开始也不这样
就是他们搞的赛季机制闹的,一方面的确增加了内容和选择。
另一个方面这个累积到了一定程度后他们不愿意做出取舍,导致越来越庞大。地图内的掉落奖励已经可以被玩家忽视了。
神奇的小刀丶 发表于 2021-7-22 16:34
这个说法是最扯的,虽然我一分钟一张图,那咋不反过来想想我一个小时刷五十张图,哪个赛季我不都是几千张 ...
一般来说思路是这样的,设计的资源只要不是只用一次就不算浪费。而一个资源能反复的利用而又不让玩家感觉到厌烦重复。那么这个设计就是非常成功的。。至少国内的思路是这样的
至于老外是不是脑子有坑,认为它做出来的资源一定要让你细细品鉴,而且要写出一大篇论文来。就不知道了。。可能我们更是实用主义吧。
神奇的小刀丶 发表于 2021-7-22 16:34
这个说法是最扯的,虽然我一分钟一张图,那咋不反过来想想我一个小时刷五十张图,哪个赛季我不都是几千张 ...
突然觉得你说的好有道理,突然觉得不该支持大光头了
边玩边看把..实在玩不下去就等下赛季呗.
感觉还是傲慢。“我都这么作了,结果数据还新高了,真是让人苦恼。”{:3132:}
然后所有都归到等待流放2。估计有什么好的想法都放到2里了。目前的1的几个版本说实话没什么新意。
不知道 这个数据新高,是不是有马服的移民的功劳。{:3108:}
10分钟一张图,你设计这么多内容,考虑过上班族怎么搞?
yjygreed 发表于 2021-7-22 16:09
我已经用上个赛季不上线强烈表达本人对上赛季的不满。
现在看来,我或者还将继续不上线来对本赛季的不满。
...
YES!
那些人是典型自闭症患者,活在自己的世界并圣母着,感动着自己的感动!
很多人喷的理由是“一个割草游戏,搞什么削弱“——可能光头宁愿把游戏关了,也不愿意自己的游戏变成“流放无双” 本帖最后由 birdlilmj13 于 2021-7-22 18:05 编辑
光头佬真66,光开图鉴10分钟一张能开到什么时候{:3103:}
范小囧 发表于 2021-7-22 15:53
光头哥根本就没玩过游戏,让他下赛季开荒直播我看他怎么玩
好想法,光头自己玩估计被喷死,看他有没有勇气
楼主很懂啊,看到加黑的这句:“我们知道我们的游戏对一些玩家来说是一种逃避生活的方式,如果这种逃避方式被打乱了,那对他们来说可能是非常令人不安的。”我忍不住给光头点个赞,敢说真话我喜欢{:3115:}
归根结底还是市场上没有与之为敌的竞品,一个个都辣鸡成那样,人家ggg当然随心所欲,为所欲为。
你放眼如今整个游戏圈子rpg mmo等等,你都见不到一个版本更新能把游戏削弱成这样的公司
节魔的改动看不懂 既然都魔力保留了还耗蓝是不是说不过去.改成这样为什么要设计这个技能呢