从小细节看GGG对POE这个产品的态度!
致命异常状态(辅)-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。
-现在被辅助技能的异常状态伤害总增 30% 到 44%(过去是 45% 到 64%)。
-现在被辅助技能的击中伤害总降 80%(过去是 10%)。
致命异常状态(强辅)
-现在消耗和保留乘数为 150%(过去是 130%)。
-不再提供“被辅助技能施加的伤害型异常状态生效速度加快”。
-现在被辅助技能的异常状态伤害总增 40% 到 44%(过去是 65% 到 69%)。
-现在被辅助技能的击中伤害总降 80%(过去是 10%)。
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首先我说的不是技能垃圾不垃圾的问题,说的是态度问题。
咱们单单看这个增伤数值:
普通宝石1-20级异常状态伤害总增 30% 到 44%,
设想一个情境:开荒期把普通宝石练到20级,此时增伤44%,然后假如我们打了T19掉了这个强辅,
然后一看数值,TM增伤40%,还没普通20级高啊,然后一查编年史就算练到五级也是44%,WTF?这个强辅有什么蛋用?
唯一的区别是异常状态生效速度加快还给砍掉。
我想问一下GGG改游戏的时候带不带脑子的?
由此可见GGG改游戏的随意性有多么强!见识到了!他们真的玩自己的产品吗?
也许是我看错或者TX翻译错,如有请大佬指正!
砍成这样真还不如直接删掉,五级需要练很久的 就这还一群孝子在173、NGA发帖表态,说什么PN出来该讨论的是如何找出好bd,而不是喷GGG云云。GGG孝子自己喜欢吃屎,对于劝阻他们不能吃屎的人还满怀仇恨。真是大无语。 Deadly Ailments:
Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 130%).
Supported Skills now deal 30-44% more Damage with Ailments (previously 45-64%).
Supported Skills now deal 80% less Damage with Hits (previously 10%).
Awakened Deadly Ailments:
Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 130%).
No longer has "Damaging Ailments inflicted with Supported Skills deal Damage faster".
Supported Skills now deal 45-49% more Damage with Ailments (previously 65-69%).
Supported Skills now deal 80% less Damage with Hits (previously 10%).
腾讯翻译的锅,这个GGG不背
建议把标题ggg改成tx shiwan001 发表于 2021-7-22 13:32
Deadly Ailments:
Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 130%).
Supported Skills...
数字都能抄错,服了 shiwan001 发表于 2021-7-22 13:32
Deadly Ailments:
Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 130%).
Supported Skills...
我都发邮件给ggg了,后来GGG及时改正,21号早上两个满级技能伤害确实是一样的。
你看过回响强辅没 强辅强度不如普通回响 看看精准破坏吧,比直接删掉还狠,负收益辅助宝石,浪费一个槽还负收益····· 有几个 强辅的意义何在 满点多了 5% .... 我要的是那5%么? 效果加速才是强辅的意义!现在好啊 我等垃圾也不用攒钱买强辅了!武器装备比技能更有优势了!
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