今天奥兹玛本体变流畅了
一阶段的过场动画直接没了开二阶段转场的时候也不会卡了
奥兹玛本体里面fps基本上是50左右 没明显的卡顿感了
输出很流畅 即使是破防时12人都传到同一个地图里的时候
甚至打破招那个小怪都能很清楚地看到那个地板铺开来的过程
修复了必定出现bug的bug,改为随机出现随机bug 终究是分手 发表于 2021-7-12 16:46
修复了必定出现bug的bug,改为随机出现随机bug
有人说是因为伤害压缩了的原因,解决不了卡顿就把制造卡顿的源头杀了 如果合理的诉求都能快速回应 我想量力而行的氪点金我也觉得是快乐的 无聊之中是寂寞 发表于 2021-7-12 16:46
如果合理的诉求都能快速回应 我想量力而行的氪点金我也觉得是快乐的
确实 以BUG修复速度来说 奥兹玛卡顿这个问题还不如我玩的另外一个游戏(blhx) 召唤也还几个BUG没修 只能说策划不做人的程度到了偶尔做会人得夸一下的地步了 有机会双开了吗 你是我的菜瓜 发表于 2021-7-12 16:47
有机会双开了吗
不清楚 我们这没人双开 刚二阶段小黑屋出bug,破招打完出不去 还没打呢~
你不说我都没注意,真的诶 可流畅了 新BUG倒着走 推土机也有bug,进了BOSS玩家还在跑,放不出技能
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