更新名望系统之后,总感觉有点被这个系统绑架了
搞很多东西不是为了伤害而是名望值,比如增幅,粉符文,透明龙袍这种,搞了之后加了不少名望但伤害却没啥变化,但为了名望又得去搞虽然有水分,但是比以前看战力准多了,也比之前分各个职业各自看力智,看三攻简单多了,起码1.8的C再注水也不会比1.6的差 你这称号和宠物跟今年相比伤害不会差2%,但名望却差了400点,但是名望版本你是受益者,红11全身比红10全身伤害没什么提升,名望却多了500点 比以前看力智好多了 那看啥?以后直接看双至尊?这个提升大,没有虚的。 带试炼的人能搞啥啊?随便玩就行了 1.9以上肯定没有拉胯的 其实问题就在于名望与真实伤害的不等价,之前看力智的这个问题更严重,名望还好一点,但氪金的东西名望加的确实多 但是你搞了才有伤害啊 换装应该加入名望毕竟实打实的提升 那也比看力智好多了名望能随便堆吗?力智可以 策划就是要这样,只要你氪金就不会亏待你,哪怕你真是空心c 别的不说 龙袍确实离谱 比天空多加好几百 实际上没啥提升 你是才发现这个憨憨系统吗 难不成看上亿的战力?还是建议ch出个背上背的牌子,把打桩伤害记录在上面 策划整的明明白白的,比如现在1.7以下的小号,基本没有啥好的游戏体验。 那你还带这个称号? 然后回去看荔枝的年代??水份是有,龙袍辟邪玉加上收集箱,不就是这些?这最起码比看荔枝靠谱多了, 虽然我也有龙袍了,但是龙袍水分太大 说白了就是骗你花钱直观的把玩家氪金量数值化了
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