事实上能靠伤害碾压过去的都不叫难度,
事实上能靠伤害碾压过去的都不叫难度,但姜正浩的副本偏偏有这个倾向。当然我理解的难度,必须靠手法才能通关的难度才叫真难度。
只能把韩服关了,然后难度就按国服伤害设计还差不多 宝ˉ宝 发表于 2021-5-17 13:11
只能把韩服关了,然后难度就按国服伤害设计还差不多
手法如果比打造还重要,国服礼包还怎么卖? q414122 发表于 2021-5-17 13:11
手法如果比打造还重要,国服礼包还怎么卖?
攻坚时间太久,机制太复杂的话好多玩家不买账的。。。
国服这环境高难本只有单人才现实
我对团本不感兴趣,因为我大号肯定随便打,我只关心这次能有多随机 ,国服人均*惯现有难度了,一旦加难度就不买单了, 那可能是打低难度合适,快速结束战斗。 一波团太久肯定没时间打。
现在的副本真是恶心死了 终究是分手 发表于 2021-5-17 13:13
现在的副本真是恶心死了
打团没奖励,如果不起小号,深渊票早就没啥用了
只能把韩服关了,然后难度就按国服伤害设计还差不多
只能把韩服关了,然后难度就按国服伤害设计还差不多
只能把韩服关了,然后难度就按国服伤害设计还差不多
只能把韩服关了,然后难度就按国服伤害设计还差不多
页:
[1]