1
1111111111本帖最后由 wxfeng1314 于 2021-10-24 21:32 编辑
蠢! ζޓއ咔咔އއ 发表于 2021-5-4 11:20
蠢!
理由 ζޓއ咔咔އއ 发表于 2021-5-4 11:20
蠢!
理由呢? 有想法,煞费苦心了 直接开服一星期之后 剧情获得通货减少90%崇高不出解决 蓝小写 发表于 2021-5-4 11:29
直接开服一星期之后 剧情获得通货减少90%崇高不出解决
这个无法彻底根除,我的这个提议,还有一方面是为了提高玩家对游戏的热情!对游戏内容的一些追求 蓝小写 发表于 2021-5-4 11:29
直接开服一星期之后 剧情获得通货减少90%崇高不出解决
EC不应当 当做流通货币,而是应当强调它们的功能性!你可以用C洗珠宝洗地图什么的,用E赌词缀等! 首先,这游戏TX相当于代理,只能策划,游戏层面不会修改任何东西
其次,这游戏不止EC还有改造链接幻色工匠等一系列通货,你只要有掉落,除了封脚本,没有其他办法
只要GZS能赚钱,这都是换汤不换药。你只看到了当前GZS的操作,换一种玩法,GZS的操作又不一样了。 大苏打AAb 发表于 2021-5-4 11:43
首先,这游戏TX相当于代理,只能策划,游戏层面不会修改任何东西
其次,这游戏不止EC还有改造链接幻色工匠 ...
福袋你刷图见过吧,说明是可以更改掉落的,国服特色掉落!我们要强调新的流通通货的价值,比如说以前的花园工艺就是它保值的资本,也可以采用各种手段保值! 暗黑3怎么死的?我觉得每个人摆好自己的位置就行,gzs导致通货膨胀对普通玩家有什么影响?如果看不惯可以玩独狼,自给自足,游戏体验差? 首先这游戏是GGG的,人家的想法就不一样
其次,你怎么知道TX是想封还是不想封工作室?
再次,你怎么知道工作室没有上贡? 你这些想法就腾讯里管流放之路的人来说就两个字:麻烦,你给付加班费啊,帮你搞这么多东西,真要解决gzs,最简单限制下每台电脑每天刷图数不就行了 wxfeng1314 发表于 2021-5-4 11:54
福袋你刷图见过吧,说明是可以更改掉落的,国服特色掉落!我们要强调新的流通通货的价值,比如说以前的花 ...
TX做不到影响游戏平衡的东西,福袋、拾取宠物、活动抽奖、市集这些属于地区福利,影响不了游戏平衡。 1、降低普通难度物品和通货的掉落。(比如剧情、低阶地图等掉落只能蓝白和卷轴,但是加入随机宝箱,里面打开全是绑定的通货和装备)
2、加大一命通关副本,高阶奖励的奖励和掉落,比如终极迷宫。
增加大量一命通关的多区域复杂副本。
3、提供大量绑定通货和装备,给剧情和新人玩家。
我竟然没有看完的欲望~~~ {:3115:}可以关闭交易。 流放的故事背景是什么?通货是因为其作用性所以流通,你可以把他当货币,但他并不是真正的货币,这也是流放的魅力之一 干脆什么东西都不掉,全靠买得了 傻逼