玩家U_138508618 发表于 2021-5-4 11:17:17

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本帖最后由 wxfeng1314 于 2021-10-24 21:32 编辑

ζޓއ咔咔އއ 发表于 2021-5-4 11:20:14

蠢!

玩家U_138508618 发表于 2021-5-4 11:23:06

ζޓއ咔咔އއ 发表于 2021-5-4 11:20
蠢!

理由

玩家U_138508618 发表于 2021-5-4 11:23:20

ζޓއ咔咔އއ 发表于 2021-5-4 11:20
蠢!

理由呢?

流放勇者 发表于 2021-5-4 11:23:42

有想法,煞费苦心了

蓝小写 发表于 2021-5-4 11:29:50

直接开服一星期之后   剧情获得通货减少90%崇高不出解决

玩家U_138508618 发表于 2021-5-4 11:34:47

蓝小写 发表于 2021-5-4 11:29
直接开服一星期之后   剧情获得通货减少90%崇高不出解决

这个无法彻底根除,我的这个提议,还有一方面是为了提高玩家对游戏的热情!对游戏内容的一些追求

玩家U_138508618 发表于 2021-5-4 11:39:02

蓝小写 发表于 2021-5-4 11:29
直接开服一星期之后   剧情获得通货减少90%崇高不出解决

EC不应当 当做流通货币,而是应当强调它们的功能性!你可以用C洗珠宝洗地图什么的,用E赌词缀等!

大苏打AAb 发表于 2021-5-4 11:43:15

首先,这游戏TX相当于代理,只能策划,游戏层面不会修改任何东西
其次,这游戏不止EC还有改造链接幻色工匠等一系列通货,你只要有掉落,除了封脚本,没有其他办法
只要GZS能赚钱,这都是换汤不换药。你只看到了当前GZS的操作,换一种玩法,GZS的操作又不一样了。

玩家U_138508618 发表于 2021-5-4 11:54:19

大苏打AAb 发表于 2021-5-4 11:43
首先,这游戏TX相当于代理,只能策划,游戏层面不会修改任何东西
其次,这游戏不止EC还有改造链接幻色工匠 ...

福袋你刷图见过吧,说明是可以更改掉落的,国服特色掉落!我们要强调新的流通通货的价值,比如说以前的花园工艺就是它保值的资本,也可以采用各种手段保值!

yangdf23 发表于 2021-5-4 12:02:07

暗黑3怎么死的?我觉得每个人摆好自己的位置就行,gzs导致通货膨胀对普通玩家有什么影响?如果看不惯可以玩独狼,自给自足,游戏体验差?

tigerwood001 发表于 2021-5-4 12:02:44

首先这游戏是GGG的,人家的想法就不一样
其次,你怎么知道TX是想封还是不想封工作室?
再次,你怎么知道工作室没有上贡?

smface 发表于 2021-5-4 12:06:10

你这些想法就腾讯里管流放之路的人来说就两个字:麻烦,你给付加班费啊,帮你搞这么多东西,真要解决gzs,最简单限制下每台电脑每天刷图数不就行了

*。。皓月,冥神 发表于 2021-5-4 12:06:34

wxfeng1314 发表于 2021-5-4 11:54
福袋你刷图见过吧,说明是可以更改掉落的,国服特色掉落!我们要强调新的流通通货的价值,比如说以前的花 ...

TX做不到影响游戏平衡的东西,福袋、拾取宠物、活动抽奖、市集这些属于地区福利,影响不了游戏平衡。

不不高复读机 发表于 2021-5-4 12:07:45

1、降低普通难度物品和通货的掉落。(比如剧情、低阶地图等掉落只能蓝白和卷轴,但是加入随机宝箱,里面打开全是绑定的通货和装备)

2、加大一命通关副本,高阶奖励的奖励和掉落,比如终极迷宫。
增加大量一命通关的多区域复杂副本。

3、提供大量绑定通货和装备,给剧情和新人玩家。

大海卡起码 发表于 2021-5-4 12:07:54

我竟然没有看完的欲望~~~

laozeixp 发表于 2021-5-4 12:10:06

{:3115:}可以关闭交易。

西风隔夜雨丶 发表于 2021-5-4 13:21:06

流放的故事背景是什么?通货是因为其作用性所以流通,你可以把他当货币,但他并不是真正的货币,这也是流放的魅力之一

1113fgg3 发表于 2021-5-4 13:29:39

干脆什么东西都不掉,全靠买得了

12313131118k 发表于 2021-5-4 14:07:08

傻逼
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