认真分析EC比和GZS的关系,以及EC比对游戏的影响
首先,我们要把玩家分为 头部玩家 和 普通玩家。其次把通货大致分为 贵重的E类 和 普通的C类。
头部玩家开荒两三天即可完成原始积累,开始无限产出高端物品,直接和E挂钩
普通玩家开荒处处会慢很多,只能靠积累一点点C也野生E来度日
头部玩家所有的东西都可以直接转换成E,然后E换来更多数量低价值的C类通货,开始无限产出价值更多E的物品,或者FARM更高阶的区域获得价值更多E的物品
普通玩家基本都是靠C来换E,进而获得头部玩家淘汰或制作的高级物品进行自身强化
这是一个很正常的生态,大部分可交易游戏都有类似的情况,俗称平民搬砖
这时候GZS来了,通过大量低成本的劳动力(脚本)获得极其巨大数量的低价值C类通货,及少量高价值E类通货,重点是完全不产出高阶物品
这时候低价值货币泛滥,高价值货币无太大影响,大量低价值通货严重稀释了普通平民搬砖的收益
不在乎高EC比的人,要么是头部玩家,要么是氪金战士,他们的产出直接和E挂钩,是从工作室处得利的,可以用E获得大量低阶通货支持他们做装试错,进而产生更多的E价物品
获得更多的E之后他们无限拉高游戏上限,导致GGG无限拉高怪物上限,高价值物品在极短时间内变成普通物品,总体而言随着边际收益降低,制作极品需要更多通货,导致高价值物品不愿意低价卖
在乎EC比的,基本都是普通玩家,无法产出高价值物品,无法大批量获得E,需要C来换E再换来进阶的物品强化自己,但是当工作室稀释了C类通货的价值之后,需要付出更多的时间成本来获得以前类似价值的物品
说了这么多,有没有一些熟悉的地方
比如充钱冲到怪身上……像不像打了鸡血血量超级加倍的各种怪物
比如房地产商拿钱圈地,盖楼,抵押拿钱,圈更多的地,盖更多的房,再抵押……像不像手里一堆镜子装备的奸商,主播,RMB战士……
再比如,疫情打击经济,鹰酱疯狂印钱,被喷从全球吸血……像不像GZS的脚本稀释了普通玩家的财产
所以,认为EC比高了好和低了好的,游戏体验完全不一样
对于平民玩家,GZS的存在阻碍了萌新往大佬晋升的通道
对于头部玩家,GZS的存在让你们玩的更爽,但是RMB战士的钱都冲到了怪身上
对于游戏本身,GZS的存在加大了不应该的产出,透支游戏寿命
对于被KPI压榨的项目组员工,GZS的存在保证了他们的KPI
对于企鹅,GZS的存在让一款需要10年挣10亿的游戏,3年就能挣8亿,然后游戏死掉换下一个
别喷来喷去了,没意思
精辟!其实说白了就是放平心态玩游戏。 上一个发生类似事件的游戏是EVE,不知道流放能撑多久 哪有什么头部玩家,工作室开赛当天就把C价给爆了,所有人都要吃尾气,不信你把小波扔到国服,保证猎首得憋半个多月! 然后呢?看清现实后,你打算怎么做?认命了?这就样默默承受了?日本人的屠刀砍下时,你选择等死还是反抗? 反正说的这些永远都会存在下去,要么调整自己玩游戏的思路,要么不打游戏。GZS和奸商,是不可避免的,除非你能成为他们的一员{:3109:} milkdie 发表于 2021-4-29 17:36
上一个发生类似事件的游戏是EVE,不知道流放能撑多久
游戏玩得少,求教一下,最后EVE是啥结局? 不充钱是我以后对国服最有利的支持 就当单机玩吧 {:3109:}采石场欢迎您
精辟!其实说白了就是放平心态玩游戏。 别让游戏把自己玩了 小号爆的崇高比头部玩家卖货得到的还多。两百个小号刷起,一个赛季能刷到十个魔镜,二十个猎首,你信不信?
毕竟世界掉落嘛,论肝度……谁能比过机器人 雪月清く 发表于 2021-4-29 18:03
不充钱是我以后对国服最有利的支持
我一直在群里说玩国服冲市集页就行,另外的拿去喂狗也不冲国服! 吸血才是王道 发表于 2021-4-29 17:54
游戏玩得少,求教一下,最后EVE是啥结局?
1.转战国际服
2.留守国服 “普通玩家,无法产出高价值物品,无法大批量获得E,需要C来换E再换来进阶的物品强化自己”你说的这句话有很大问题,普通玩家都不会做装备买E有个屁用,一堆狗屁逻辑
milkdie 发表于 2021-4-30 09:44
1.转战国际服
2.留守国服
工作室呢?一直在国服赚钱? 我反对工作室 但是我看不惯一些自己想着从游戏里赚钱 却还要喷工作室的 本质上没啥区别 小小过儿呀 发表于 2021-4-30 09:48
“普通玩家,无法产出高价值物品,无法大批量获得E,需要C来换E再换来进阶的物品强化自己”你说的这句话有 ...
人啊真是嘴又臭人又傻。我来回答你,不会做装,不想做装,上市集一件准毕业装备标价8个E,莫非你要从仓库里取出2000C来买? 你说E有啥用?自己呼自己嘴巴子。
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