无奈年代 发表于 2021-4-29 16:18
我算是明白为啥我没办法理解了因为我只会去市场买东西 而不去市场卖东西 所以比值对我没意义 而且每 ...
这个游戏的乐趣不仅仅是你这样的RMT玩法,原始的乐趣包括设计这的乐趣就是刷图累计通货,制作装备提升,然后挑战更高,而不是RMT直接买货提升,获取乐趣。
这楼主就是来搞笑的,我3.0玩的,我记得EC比1:40的时候,六连衣服也就10E上下,差不多400c,你看现在400C也就2E不到,能买个六连吗?
那些喷gzs的无非就是他们赚不到rmt人的钱了都让gzs赚了 一些弟弟 懂内部gua吗?都是腾讯内部出的 你们一个个人打金赚钱能比的过内部员工?看清自己身份吧
流放菜鸡0001 发表于 2021-4-29 16:35
你们一直说的羊蹄是哪件装备?
地动
我支持工作室,希望1毛10e,希望一把冰剑一个镜子,以后大家玩国服啥也不用买,第一个月不上号,先让工作室打好通货,第二个月花钱买一套成品,打完体验一星期毕业,国服什么时候把三个月赛季改成一个半月啊
对花钱玩游戏的人无所谓,对不花钱的影响很大很大,不花钱的1小时如果平均赚2E,一天5小时10e,两天就一件到半件很不错的装备,GZS来了,E和C贬值,一件好装备兑换RMB价格相对稳定,那么就需要10天到15天才能买到,你应该是花钱玩的,我是不花钱的常规链接、工匠、换色都是多的,就是赞E买装备,想想以前S3~4,轻轻松松2天左右买个好装备,现在GZS多没5天以上,想都别想
你花钱的反正都一个R的价格,无所谓
仿佛骨灰盒 发表于 2021-4-29 16:08
即使RMT也是应该希望没有gzs的,那不就是地心赛季那时候嘛,一两个月后E价7-8块,一套毕业BD顶天才30E,即 ...
因为同样是人,gzs选择前期多赚快钱,个人的能量无法跟上gzs的产出,所以前期的快钱gzs赚的多。既然玩游戏能赚钱,就会有gzs。
我主要恶心稍微火一点的bd 国服就被屯货炒货
大雄123321123 发表于 2021-4-30 10:49
这个游戏的乐趣不仅仅是你这样的RMT玩法,原始的乐趣包括设计这的乐趣就是刷图累计通货,制作装备提升, ...
但是这种乐趣在国服大部分人并没有办法完全体验,一个人在工作上应酬一晚上的消费不会少,应酬之后获得的工作报酬也超过消费,用这些报酬中的很小一部分用来开心的玩一会游戏,这难道不是男人的快乐吗。从来没有一个人能在一个事件中完全体验所有的环节,大家都是选择了自己喜欢的环节,只要不影响别人,他自己快乐也是没有任何问题的。
做错了啥?最大的错误就是造就了你这样的傻子,被卖了还给人数钱。不明白为啥没关系,我也懒得跟傻子解释。
只感觉哪里有肉哪里就有GZS
cmyy666 发表于 2021-4-30 09:42
和那些人说不通的 你看看有人还说永久区有9000E 怎么来的?靠刷刷刷?绝逼是倒卖或者做装备啊这种指望游戏 ...
听你这是要拉普通玩家站边GZS打击奸商的意思?但是对平民玩家来说 gzs和奸商只不过是小狼和狼王的区别 先死晚死反正都得死
无奈年代 发表于 2021-4-29 16:12
你们怕是没有玩过真正没有工作室时代的流放啥东西都贵 一个四联打通剧情六连是可望不可即的 ...
啥版本像你说得那么不堪啊?要说国际服早期我是没赶趟,国服内测我就开始玩儿,有没有GZS我是没在意,公测还是内测ES电水刀阵最火的时候我给人配装都被人加好友预定十来套,那会剧情打重复打几遍,的确难度也不大,VP还没改的时候近战捡破烂也能活得挺好
我就奇了怪了六连怎么就可望不可即了