新出的腐化之血技能10层3354伤害,感觉还可以啊
大佬们快来操作一波{:3117:}这个技能它没有标准法术能加成,最大的难点其实是6L 这次就看GGG 对腐化之血的改动是什么了
其实所有的法术dot技能,基本上都标注了 dot能被法伤加成,没有标注的《正义之火》 它就不能吃到法术加成 持续1秒啊不知道是不是能保持20层还是每层单独算每层单独算其实伤害很低 还有持续伤害不知道吃不吃只辅助击中的,不然这技能可能都凑不够六连 还有天灾箭吟唱每阶的大量more,经过荆棘箭的less也很高,如果吃这个增伤的,天灾箭原地复活 伤害加成太少,只吃物理,持续,太难堆了 改的变动好大啊 我仔细看了一下,触发也是要扣血的,也就是开了20级这个技能不连辅助技能扣520血。然后每击中一次扣一定的血,数字没找到但想1秒叠10层就算有技能持续时间延长,这个击中次数也要5次吧。一开始我还想弄个纯防御元素或卫士的用天雷触发,就怕刷图一个天雷就空血了 就是六个字符 发表于 2021-4-15 09:33
我仔细看了一下,触发也是要扣血的,也就是开了20级这个技能不连辅助技能扣520血。然后每击中一次扣一定的 ...
触发扣血不代表触发续航扣血。
这里指的触发扣血是指一些类似受伤释放或者武器附魔的机制触发的法术,是不需要消耗蓝量或者血量的,如果没这条限制就可以使用受伤释放白嫖腐化之血伤害了,如果使用受伤释放或者高频率触发有可能要自己老命。意思是这技能更适合按一下扣除一次获取BUFF后通货消耗血释放主伤害技能来达到长时间续航。 赋予等级要上 配合新耗血技能用的,虽然不吃法伤,但是吃物理持续伤害,这赛季好多流血伤都改为物理持续伤害了 正午夜 发表于 2021-4-15 08:28
还有天灾箭吟唱每阶的大量more,经过荆棘箭的less也很高,如果吃这个增伤的,天灾箭原地复活 ...
腐化肯定和混沌没关系,自带60转混沌无法玩的,现在看ggg是不是吧腐化之血改为能作用法术和流血攻击区别开。
页:
[1]