POE-老怪 发表于 2021-4-14 20:24:48

请教大佬两个关于点燃的机制问题

问题1,点燃在怪物身上可否存在多个?比如火球点燃1W/s,净化烈焰点燃5k/s,则BOSS怪物受到的是1W/s还是总和的1.5W/s? 那如果是2次火球攻击,点燃伤害是否会变成 2w/s ??

问题2,点燃持续时间增加的词缀怎么理解?比如说增加点燃持续时间50%之后,原本火球点燃10s,1W/s,是变成15s,1W/s 。还是说点燃伤害总量不变,则15s,6.66k/s ?

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jiek-li 发表于 2021-4-14 20:54:58

1默认是存在一个点燃 高伤害值覆盖丝伤害

问题2,点燃持续时间增加的词缀怎么理解?比如说增加点燃持续时间50%之后,原本火球点燃10s,1W/s,是变成15s,1W/s 。还是说点燃伤害总量不变,则15s,6.66k/s ?
2持续时间就是延长点燃时间(增加点燃持续时间50%之后,原本火球点燃10s,1W/s,是变成15s,1W/s)

另外你得注意分清楚 加快燃烧和持续时间缩短这2个词缀的区别
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