关于庄园改版的问题求教
将地图区域中具有古灵庄园的几率提高了 60%。具有上述机制的札娜任务出现的几率也做了同样的提高。这个几率是怎么算的?比如原来是1% ,现在是61%还是1.6% 啊? 要是1.6 %的话,这60 加上有什么意义吗?
原来的基础几率是5%,60%后变8%,懂了么 如果基数是1%的话,1.6%是对的,61%是你想多了
超级大的增强诶,你啥时候见过某个技能一下加强60%的,60%什么概念,1.6倍诶,悖论也才双倍伤害
(PS.只不过基数如果小了的话,比如买彩票,100倍也白搭)
不过这些不是重点啊,重点不是庄园工艺废了大半吗 别算了,札娜提供庄园,12混沌一次。。。百分百遇到。 那个地图天赋有个2% 也是算*1.02% 吗?
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