不是你砍就砍你凭啥血与沙也砍啊?我吐了。
你说你砍法爷和弓箭用爆炸一刷的太快,那我没话可说,确实是快。但你特么爆炸衣没了
近战单体攻击技能还玩什么啊大哥?你特么不会让我每次刷图攻坚换2颗宝石吧?先祖召唤和进展扩散。
那单体技能没得玩那只能玩范围技能咯?
那就算了
范围即能就范围技能~
范围技能,你特么血与沙也砍了?你特么血肉与岩石也砍?
这不是NC是什么,占比都多低了还砍{:3107:}
近战攻击还咋刷图?单体技能你不让爆炸,范围技能你不让有大范围。。。去你大爷!
本帖最后由 肥安一号 于 2021-4-13 13:18 编辑
{:3131:}是砍的法系,决斗门口有专门天赋。近战基本都能路过。法系除非放弃涂油 每次砍法系的时候 物理旋风斩莫名挨刀。。。。。 因为新出的低血辅助吧 就因为大家拿旋风斩Coc所有每次砍法系,近战旋风斩都被砍,哎,近战真难混 我也觉得 怎么血肉与岩石都会被砍 砍血肉与岩石可能主要是因为用的人太多了,让GGG认为这个技能收益过高0.0就砍了,说是在近战区域加了一圈相关天赋,但是如果不太强,那近战真的躺下也中枪 紅袍聖徒 发表于 2021-4-13 14:23
砍血肉与岩石可能主要是因为用的人太多了,让GGG认为这个技能收益过高0.0就砍了,说是在近战区域加了一圈相 ...
加天赋要浪费天赋点啊。。。。
就为了原来就有的爆炸,浪费了原来用来找输出和找生存的天赋点。可不就是大削么
而且就GGG那尿性。。估计那几个天赋点也拉跨 3G粑粑教你玩游戏,怎么不服?六字真言{:3100:} 血与沙没砍吧 砍的是血肉与岩石 但是爆炸这个就有点过分 合着近战就不配刷图了 以后砍到没法玩后会一波加强到飞起又可以全民旋风斩了{:3117:} 血肉于岩石的魔力保留从 25% 提高至 35%,沙姿态的这个技能的防御和血姿态的攻击属性相比其它魔力保留机制过强了。但是我们在决斗附近添加了降低此技能魔力保留的天赋点。
很明确了对玩近战的影响不大,给了处理方案,这削弱就是限制那些玩法术的白嫖一个血肉
哥……血与沙和血肉与岩石不是同一个技能么……难道是我记错了? XhXiong980205 发表于 2021-4-13 15:40
哥……血与沙和血肉与岩石不是同一个技能么……难道是我记错了?
哦……是我错了,抱歉 (1)血肉是物理瘫痪额外伤。再连一个瘫痪:瘫痪时,有30的物理额外伤,只有物理才用。
血沙是范围大小范围伤,范围标签都吃。
-也就是说,物理是被大削了,因为这至少涉及三点天赋,后期天赋对于近战非常重要,因为近战物理94以后,每一个天赋都会涉及极大的取舍(比如命中,穿刺,大血点,吸血等),不像法系只是涉及伤害那么简单,近战甚至要靠装备词缀去弥补。
-举个例子,如果不去点,少了10%魔力保留,那么精准只能带1级了,命中不够,必须要在战旗-手套项链-珠宝-天赋等地方,再找至少400左右命中,很伤。
(2)将军吼被削,如果是砍伤害还好,刀刃攻坚不会影响太大,有穿刺还是随便秒,但是刷图会有影响。
如果将军吼是削灵柩或者cd之类的,那么就动到根了。
(3)爆炸几率被削,远程怪就真成近战噩梦了。遇到卡胖怪群+势力怪堆等,见面躺会更加常见。
如果爆炸伤害被削,不能被伤害加成,那就更煞笔了,希望不会。
(4)流血和腐化之血,被分开了,物理和持续应该都能吃,但流血伤应该和腐化伤分开的。这是ggg想强抬近战物理流血,法术留给腐化镰刀。所以要对常规近战物理动刀。
zluo121 发表于 2021-4-13 15:04
血与沙没砍吧 砍的是血肉与岩石 但是爆炸这个就有点过分 合着近战就不配刷图了 ...
我看翻译前面提了一嘴血与沙,后面提了一嘴血肉与岩石。
可能是TX脑残机翻的问题,也有可能真的2个都砍了。 volontal 发表于 2021-4-13 15:38
血肉于岩石的魔力保留从 25% 提高至 35%,沙姿态的这个技能的防御和血姿态的攻击属性相比其它魔力保留机制 ...
这种恰恰是最恶心的,法系不带就是了,你近战必须带,还要在点一圈天赋才和以前一样??????砍盛怒的方式才对,让法系用不了,近战无影响 法系也在用,弓也在用。就一个原则,太万用的技能就是砍。 早就认为弓太强,但没想到是砍,而不是加强别的。。 砍的不是血肉与岩石吗
页:
[1]
2