刷的成分确实太少了
不过独狼模式还是很耐刷的
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大佬讲的很有深度
写的很长,大概看了一遍,很好。说到心里去了
后续的
想法都很中肯,关键是官方反应一直不大,每次赛季内容也就那样
谢谢分享
美好的想法,不可能的实现
我准备投资GGG一千五百万。顺带你的想法告诉他们
很多严重的问题。只是现在游戏内容多,数值膨胀掩盖了很多问题。
特别高
木桩我觉得真的是非常必要,整一个只有一个木桩的房间,来测试BD的伤害,直观
然后再整一个房间,会不断的出怪,挨打,来测试,BD的生存
这两个都是可操作的,对于流放这个BD测试来说,我觉得超级需要
想法不错,想改有难度{:zhangyu4:}
特地登录,来表示赞同
理想很丰满,现实很骨感
太强了,我从没想过这么多
想法不错,希望官方能看到。
如果不能交易,就没有任何矛盾了
是错还是对 发表于 2021-4-8 09:15
这游戏现在玩起来特累特费脑,如果有代替的出现立马跑路,不过也快了。
同意。。。暗黑2重置快出了,感觉暗黑简单粗暴很多
1.守望石机制太过恶心。强制延长游戏寿命导致刷图变成了养成游戏——必须养成地图全开才能体验后期游戏,持续时间太长!云玩家很难受
而且游戏初期装备不好/很多新手 打不过守望石BOSS重头再来,游戏卡进度。西鲁斯打不过,找人世界帮忙/卖BOSS等,游戏体验差。
而且对BD的多样性也有影响,想挑战高级图必须有一定强度,而技能不平衡(或者说技能平滑度不同),造成BD趋向单一化。
(吐槽一下,我打T18都随便过,但是打西鲁斯就是费劲——找不到,太TM能乱传了,我看其他人打西鲁斯乱传的也不是很多!{:3109:})