怪物击中特别不幸,闪避,格挡会计算两次吗?
比如怪物伤害你100~200点血。闪避 50 格挡50减伤50
是不是受到的伤害概率是 20%50点血?
我感觉应该是在判断击中的时候,才计算两次,而格挡,躲避发生在击中之前 格挡 是 击中了才算格挡吧??? 不幸的话 格挡能50当100用吗 脆皮牛蛙 发表于 2021-4-5 21:47
格挡 是 击中了才算格挡吧??? 不幸的话 格挡能50当100用吗
放心,GGG不会这么好心的。我说的击中,指的是产生伤害的时候,而不是怪命中你的时候 不幸是2次攻击中 取最差的那一次, 击中前计算是否闪避,是否格挡, 击中后计算减伤, 另外说下闪避和格挡是有cd的. 大后天再说 发表于 2021-4-5 22:39
不幸是2次攻击中 取最差的那一次, 击中前计算是否闪避,是否格挡, 击中后计算减伤, 另外说下闪避和格挡 ...
震惊!格挡有CD 君无明 发表于 2021-4-6 01:49
震惊!格挡有CD
格挡回复修正 ,是啥?? 大后天再说 发表于 2021-4-6 03:42
格挡回复修正 ,是啥??
看清楚了,是格挡晕眩回复,这词条加的是你格挡被晕后的恢复速度 归一邪 发表于 2021-4-5 19:14
我感觉应该是在判断击中的时候,才计算两次,而格挡,躲避发生在击中之前 ...
是的,这个击中的在判定了闪避、躲避、格挡以后判定打出伤害时roll两次取低。 大后天再说 发表于 2021-4-5 22:39
不幸是2次攻击中 取最差的那一次, 击中前计算是否闪避,是否格挡, 击中后计算减伤, 另外说下闪避和格挡 ...
基础知识不扎实,闪避、躲避、格挡都是无CD的,只有技能才有CD,人物自身的防御怎么可能有CD,举个简单例子,你跳绳时跳一下还得停一秒? 大后天再说 发表于 2021-4-6 03:42
格挡回复修正 ,是啥??
格挡晕眩回复,只要你有免晕这条不用堆,没免晕堆了也没用 应该是统一计算两次然后取一次吧 11111111111
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