近战不是不强,只是生存太差,血量防御大家都可以做成一样,凭什么近战就总要扛着伤害才能输出
尿布头改为天赋是真的话那还不错啊
扶墙行者 发表于 2021-3-30 08:19
冰墙感觉莫名其妙
冰墙很牛逼的,三箱珠宝迅捷即迷踪,然后施放冰墙,简直无敌防御,你可以穿越冰墙,但怪就卡的不要不要的
毒雨都要砍?什么鬼呀
希望多加强点近战
天冷搓手 发表于 2021-3-30 07:59
盛怒这么改直接废了,没发回怒气了,有点蠢
本来盛怒就是一些近战BD用的技能远程只需要一颗永恒珠宝就可以白 嫖 实在说不过去
盛怒改了,那我的老头格挡大法师电刀攻坚岂不是要起飞
三位一体竟然没削这么强的辅助
加强的都是冷门技能呢
感觉国服跟国际服就是两个游戏
盛怒砍到点子上了
真tm会编
砍得好,砍完就没人玩了,BD就多样了
看到你说的冰墙没人用??
你怕是不知道一堆大佬用冰墙有多变态
你去练练吧。用好冰墙,什么BOSS不在话下
话说这么多BD,能不能都使用一下,
比如一些不曾写在技能上面的功能?
唯一神技。
你哪怕用过一次都知道,冰墙的恐怖之处
fanfall777 发表于 2021-3-30 00:28
双重打击近战第一技能,都强到没铺了,还加强?
再屌得有人玩啊,近战的短板一直不是伤害 而是手感,你说的这么强 你见几个人玩了?
一看就扯淡蛋
GGG还不懂为什么没人玩近战吗。。在怎么加强伤害也是空的
盛怒改的好,这样大法师的魔力也能回的上了
贴个来源,哪怕是reddit上看的也比这直接说靠谱啊
强的加强,弱的削弱