经常看到有说充钱到怪物身上的说法,
经常看到有说充钱到怪物身上的说法,就我个人而言秒秒秒真的好没意思,按国服这个属性上限,副本从韩服过来不加属性也太不现实了吧?跟难度差距比起来真的是蚊子腿。 宝ˉ宝 发表于 2021-3-28 13:07
跟难度差距比起来真的是蚊子腿。
这样还好吧,打几阶段的人都是自己乐意去打的。 q414122 发表于 2021-3-28 13:07
这样还好吧,打几阶段的人都是自己乐意去打的。
我觉得 4阶段要能保底给个大金豆子, 那就完美了 d64sfsd5fs6d5f 发表于 2021-3-28 13:08
我觉得 4阶段要能保底给个大金豆子, 那就完美了
感觉有意降低差距,不知道是为了运营还是防止被喷,不过我感觉策划也不怕被喷,再者做不做反正都是被喷。
我觉得4阶段这难度,至少材料应该到700保底。 有是有,但是更多的人会反对你的想法。 策划完全可以设计成这样可以让打得了的人装杯,打不了的人也觉得无所谓。 你说仇富吧也不准确,还是那句话,它只是希望你过得不能比它好。 无聊之中是寂寞 发表于 2021-3-28 13:09
你说仇富吧也不准确,还是那句话,它只是希望你过得不能比它好。
这辛辛苦苦打完洗不到一分钟材料就没了 终究是分手 发表于 2021-3-28 13:09
这辛辛苦苦打完洗不到一分钟材料就没了
所谓动态难度就是,想找刺激高奖励的可以挑战高阶段,
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