塑界本身有不少施法词缀,后缀也不少,上面也算了5000多的权重,暗影400
猎人举例,单看后缀诅咒权重800,理论概率1/2
1/2和1/11是两个概念了
脸黑完全有可能十几次甚至几十次不出
另外1/11从来就不等于11次出一次 我庄园赛季的时候,为了给法杖弄个全闪电+1的,按权重算大概30来次,硬是搞了100多次,每次几率都是独立的,人非起来就没处讲理 只回复不讨论 发表于 2021-3-14 11:19
按数学而言1/11X11 应该等于1吧 按数学而言 11次该出一次 注意我的用词 我说该 并没有说过必定 而按逻 ...
其实我们就只是单纯的想告诉,你试用的次数增多,并不会对下一次1/11的概率有任何提升。
哪怕你前面失败了100次,第101次的概率依旧是1/11.
同时我也给你讲的两次,你所说的按数学而言,1/11*11=1这个逻辑思考,需要满足你所谓的应该11次出1的情况,需要满足执行次数无限趋近于无穷,才叫成立,希望把这里看明白一点。
最后,希望不要有敌对的看法,也不是我在跟你装什么,只是这个事情,是科学论证的事实,你可以理解成跟我没有关系,不是我要帮你证明什么,只是正好知道,所以搬运过来告诉你而已
只回复不讨论 发表于 2021-3-14 11:19
按数学而言1/11X11 应该等于1吧 按数学而言 11次该出一次 注意我的用词 我说该 并没有说过必定 而按逻 ...
对于这个,我想到了比较合理的回复
1:从感官角度来说:你其实就是运气不好
2:从科学角度来说:次数不够,操作的次数越来越来,1/11这个概率会越来越稳定
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