元素之相不明白
比如火球触发。冰电减抗,之后你该用自己的主力技能打了吧。比如冰射吧。用冰射一打,元素之相就变成火电减抗了吗?那我需要火球攻击一次,冰射攻击一次才能吃到元素之相的收益,如果我用火球打,触发之后,一直不停的用冰射打,那岂不是有负收益了吗?
火球一次,冰射一次。只有这样才吃的话,点了这玩意,这不是吃饱了撑得吗? 这是个召唤准备 正火玩家准备得 召唤用这个好用。召唤物的攻击不能触发元素之相,人物一直用电,召唤物就吃到了火冰的减抗收益。 用马拉凯的巧技
只有孔里的技能能触发。
这个戒指是神器,真的。
而且巨便宜 触发元素之相的前提是“击中”~
某些技能是没有击中的~比如全身装备没有“法术附加XX点XX伤害”时的冬潮烙印、正义之火等技能~
这类BD点元素之相约等于白嫖50%MORE~
还有野性打击这种会自己变换元素类型并且绝对不跟上一次元素伤害类型重复的技能也是一样的效果~
最后就是召唤用电弧点BOSS~但主力输出召唤物是冰火属性伤害这种情况~
PS:以前火雨没有改版的时候用火雨脱手、高频击中的特性来玩元素之相也是有的~只不过不是特别稳定~而且现在火雨改了也就没有什么好说的了~
本帖最后由 工口口喵叔 于 2021-3-12 00:41 编辑
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