萌新想问个关于点伤的问题……希望大佬们解惑谢谢
就是我最近在看一些开荒视频,用电弧,然后武器做了法术附加闪电点伤,想问下,就是如果没有任何ins和more的情况下,电弧也没有转伤,那么我做电点伤,冰点伤,火点伤是不是输出都是一样的。 当然不是一样的电弧是纯闪电的法术伤害 只能收闪电 法术 连锁这3个标签的增幅你的冰霜和火焰点伤不算的 没有任何inc和more的情况下是一样的,但问题是不太可能没有啊。。天赋随便点下,装备附加下,闪电inc和more就来了。。 这个问题不成立吧,你用电弧总得开雷霆吧,这不是就加成了么 在无任何穿抗、减抗、ins、more的情况下,数值相同的法术点伤,伤害是一样的。但实际上,天赋、装备、光环会提供大量的Inc、more,这种情况下,法术附加点伤 和 技能伤害类型相同的话,提升相对较大。(这也是所有BD提高伤害的重要手段,如果你不堆INC、more,这个BD基本上也没什么伤害)
另外,实际上,相同阶位的点伤词缀,不同属性,数值是不同的(比如,T1电伤的数值>T1火伤>T1冰霜) 本帖最后由 X咖啡杯X 于 2021-3-10 11:31 编辑
X咖啡杯X 发表于 2021-3-10 11:30
在无任何穿抗、减抗、ins、more的情况下,数值相同的法术点伤,伤害是一样的。
但实际上,天赋、装备、光 ...
谢谢大佬!!!!!!!!!!!祝你天天出宝石匠的魔镜!!!!!!!!! 艾拉斯卓丶 发表于 2021-3-10 10:25
当然不是一样的电弧是纯闪电的法术伤害 只能收闪电 法术 连锁这3个标签的增幅你的冰霜和火焰点伤不算的 ...
不是啊....面板都有加成的, 我已经得到了答案,谢谢你的回答 Kino_Wan_iv17 发表于 2021-3-10 11:24
这个问题不成立吧,你用电弧总得开雷霆吧,这不是就加成了么
额我是开荒的时候遇到了这个问题 谢谢回答 跑POB吧,如果单属性伤害,基本各项数值都平衡过,T阶高就对了。 点伤、INC、额外提高、有效加成,找最短的木板加就行了,没有合适的选择,选能得到的就行。
怎么快速算最短的木板,就是 增加量/(增加量+现有量),粗略比较这个百分比,哪项收益高就追求哪项。当然,还有很多细节相关的,需要触发,以及周围的怪物分布情况,需要具体分析。
如果兼顾异常持续伤害,这时候就要看选择高点伤来触发,还是偏重击中伤害了。
本帖最后由 深空远航 于 2021-3-10 12:13 编辑
生吃三文鱼 发表于 2021-3-10 11:58
不是啊....面板都有加成的, 我已经得到了答案,谢谢你的回答
我没说的清楚 我的意思是火焰冰霜的伤害会计算在你的电弧伤害里面 但是因为天赋 珠宝 装表词缀这些的影响 这2个伤害的增幅不够 基本就等于没有了 属于得不偿失
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