看了下全职业的升华点数
无聊吹水起因是我看了下锐眼和侠客的升华,一个18点8个大点 一个12点6个大点,看了下全职业的升华点数
药侠 破坏 刺客 秘术 守护 判官 暴徒 决斗三兄弟都是14-7
死灵 元素 圣宗16-8
欺诈15-7酋长17-8 勇士12-6
我不知道最早版本的时候是不是都是一样的ggg应该也来不及在2之前全职业做到17-8或者18-8的升华配置
所以唯一还能展望的就是勇士和侠客升华还有大改的可能性嘛... 死灵的升华急需优化下 本来是为了限制太强的死灵给了个只能单线选择的升华方向 还专门给了个三速和召唤伤的废升华 现在连着大削了几个版本 已经没必要还那么限制死灵的升华了啊{:3102:} 侠客这次已经改了很多了,勇士也动了几个点的属性,估计不会大改了 秘术升华砍了300基础护盾,又砍了额外混沌伤害,回复不能打断移变成天赋点,还有比这惨的? 艾慈_zZ 发表于 2021-2-27 11:37
秘术升华砍了300基础护盾,又砍了额外混沌伤害,回复不能打断移变成天赋点,还有比这惨的? ...
秘术第一次被砍 诅咒 直接boss减免80,后来才60,这减免是总效果减免
第二次被砍 是护盾被砍,紧接着是基础护盾被加入天赋
第三次被砍是 最近 …
其实爱玩秘术的,现在都在玩冰持续了,混沌和诅咒所剩不多了→_→ 多谢分享,学*学*~
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