GGG为什么就是不做一个木人在藏身处呢。
做一个木人在藏身处测试DPS要精准点的做一个房间,里面有能打掉的木人,不会死的木人,精英和稀有木人,用来模拟实战的击杀BUFF或者对精英稀有怪的BUFF
完全不用废什么功夫把。。。
尤其有很多套路的小修改,就换一件装备一个天赋点什么的,木人方便太多了
POB真的有很多时候都不准。。。。。
支持啊,我也想要这种 细分一点可以预设几个模板,比如每个boss的,然后还能设置地图词缀最好 为什么呢,有什么用的么 那就是练功房 1个哪够,得1群。很多词缀和击败、爆炸、扩散有关。连boss都撑不了多长时间,不像魔兽世界那种撑个几分钟。
pob不需要知道精确的数值,只需要知道收益比例就好,其他都可以估算。非要跟别人比较DPS就没意思了。
与其说增加木头人,还不如给怪物显示血量数值。这点已经有非科学方式的弄出来了,GGG却不放开,就更别说增加木头人了。
本帖最后由 深空远航 于 2021-1-28 12:51 编辑
牛头人就是木桩 GGG都是为了复杂而复杂你还想奢望这种便利性功能? 确实是 而且死亡记录也不给看 满屏怪死得不明不白 你信不信下赛季给你把怪血量都移除了让你猜{:3109:} 想了很久了
页:
[1]