迷宫试炼到底是哪个设计师设计的?
从国服流放开服玩到现在,流放里唯一让我拍桌子的设计。
与刷图完全割裂的游戏体验。
你还不得不去!
就挺脑残的。
迷宫设计的很出色。 只要把6个前置3个前置,改成1个就好了 这是流放最有趣的设计了 无论多好的装备,每次进去总有说不出的压抑感 {:3118:}主要是看不清 有些场景太昏暗了 刚开始玩流放也最烦这个,尤其是各种陷阱,容错率差,死一次就要重来,可以说新手80%都是在陷阱上死去活来的 乖·下次我们在迷宫里玩八立柱·~{:3109:} 装备成形后 迷宫挂机都行反正我召唤一点血都不掉 太烦了,我没有加速药水,死到吐了,现在都还没过去 你的意思是玩一直刷图.别的什么都没有,没有挑战.一直很平滑的游戏是吧?
比起其他游戏点一下NPC头上感叹号就能完成的转职,迷宫确实能称得上是一种升华 以前最后一个升华必要在异界找到6个门的设定是挺无语的,错过了赛季初,后面想找门都难找。
自从改过来之后我就觉得没啥大问题了。 老铁老铁老铁 发表于 2021-1-27 21:54
乖·下次我们在迷宫里玩八立柱·~
只要路上遇到,必玩的项目{:3109:} 看不清。。。主要,你身上太多的装饰品、皮肤了。全卸掉了。试试 试炼迷宫是帝王迷宫的前置,可以让新手大致了解迷宫的通关方法。不然等新手去了迷宫死一次就要重头跑的时候会更加抓狂。
记得以前玩剑灵的时候上线就是打本,打本就想速通,等卸载的时候想想觉得自己可笑,究竟是我在玩游戏,还是游戏在玩我。
页:
[1]