名起好难 发表于 2021-1-21 12:24:58

毒瘤之瘤 发表于 2021-1-20 09:25
策划都是白痴?收益只会越来越大

这游戏的核心已经不再是刷子游戏,而是经济体系了,经济体系盘活了大量玩家,不会玩的给会玩的打工,所以赛季内容越做越多,越做越复杂,想玩好就要下心力去找游戏的经济模式,如何最大化收益,这比上班还累的。

@清道夫 发表于 2021-1-21 12:30:09

你有镜子不代表其他人 有啊,大多数都是咸鱼,一穷二白的人多了,庄园还是很好的

salt2019 发表于 2021-1-21 12:46:21

楼主有考虑过独狼模式的玩家吗?

水墨丶V 发表于 2021-1-21 12:54:41

玩独狼的表示,庄园真是个好东西。

极乐空间GG 发表于 2021-1-21 13:01:46

赛季区的意义就是抵制 通货膨胀 刷个2个月重新来 只是对永久区产生了影响{:3115:}永久区沦为单机游戏{:3109:}

小西瓜啦 发表于 2021-1-21 13:01:55

salt2019 发表于 2021-1-21 12:46
楼主有考虑过独狼模式的玩家吗?

考虑永久独狼玩家花了2年优化的装备,在庄园面前一文不值

阿斯蒂芬确认 发表于 2021-1-21 13:03:09

没有崇高石只能出此下策

崩溃大地 发表于 2021-1-21 13:03:45

会玩的爽了,普通玩家被加强的怪虐哭了

安微娜 发表于 2021-1-21 13:04:19

还可以吧 用起来蛮方便的

爱吃麦芽 发表于 2021-1-21 13:07:41

庄园挺好的啊~~要是能存百把个工艺就更好了~~

wanglei8209 发表于 2021-1-21 13:22:25

这游戏属实是难玩

朝雨晚风轻轻 发表于 2021-1-21 13:23:46

庄园几率太低了,真还没看到

豆子的糊糊 发表于 2021-1-21 13:45:33

还好吧。爽

玩家U_136826498 发表于 2021-1-22 14:07:25

小西瓜啦 发表于 2021-1-20 09:35
什么收益

赛季玩法收益,怎么也会超过以往核心玩法收益

玩家U_136826498 发表于 2021-1-22 14:08:34

名起好难 发表于 2021-1-21 12:24
这游戏的核心已经不再是刷子游戏,而是经济体系了,经济体系盘活了大量玩家,不会玩的给会玩的打工,所以 ...

国际服都多少个赛季了,以后还会精简核心玩法,而且赛季的收益基本都会大于核心玩法收益

玩家U_136826498 发表于 2021-1-22 14:08:48

朝雨晚风轻轻 发表于 2021-1-21 13:23
庄园几率太低了,真还没看到

可以通过天赋升级

晨临雾逝雨初歇 发表于 2021-1-22 14:23:23

就是因为通货膨胀之类才会开新赛季啊,永久区的货币问题不在ggg的考虑范围,就像d3的永久区都几万几十万巅峰等级一样,无限叠加的通货,谁都不可能解决的了,所以刷刷刷的游戏都会开赛季,就是为了从零开始。
一句话,永久区不在游戏策划的平衡和经济体系考虑范围内,任何游戏策划都只会考虑赛季区

名起好难 发表于 2021-1-22 14:40:38

毒瘤之瘤 发表于 2021-1-22 14:08
国际服都多少个赛季了,以后还会精简核心玩法,而且赛季的收益基本都会大于核心玩法收益 ...

旧赛季就不该加核心,新赛季只玩新赛季的,其它的全丢永久去,加核心初期看不出问题,现在版本多了,内容繁杂,玩起来太费心,中间断一期,再玩就感到麻瓜,希望2.0别再这么搞了,要不然像查娜词缀一样也可以,别加到正常游戏里

影子少年丶° 发表于 2021-1-22 14:44:41

{:3132:}每个赛季都能听到这赛季走到头了之类的话

小西瓜啦 发表于 2021-1-25 08:02:45

毒瘤之瘤 发表于 2021-1-22 14:07
赛季玩法收益,怎么也会超过以往核心玩法收益

这赛季就是特例了,如果赛季玩法超过本身玩法,就不会有这么多人直接忽略祭坛了
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查看完整版本: GGG最大的败笔,引入庄园