好像以前赖阿奇也说过这个
有个简单的测试方法 A1进入城镇之前那个boss打死出白袍的号 应该是爆率不错的 出黄*3的也还行 至于满地蓝天白云的删了再来吧也就两三分钟的事情
我记得几个赛季前好像是有这个说法 几点几点创建的号爆率会高一点 我有一个赛季就是开荒第一个BOSS就给白袍..当时都给我看愣了
是不是和炉石一个机制,建号的时候以后开包出什么东西就决定好了
起名字的时候就已经定好人物的掉率了
zluo121 发表于 2021-1-19 19:26
我记得几个赛季前好像是有这个说法 几点几点创建的号爆率会高一点 我有一个赛季就是开荒第一个BOSS就给白袍 ...
这个赛季要不是因为迷宫前置一直没出,我也不会注意到这个 问题
确实选择一个流畅的BD会好很多
以前3G好像说过角色之间掉宝率是不一样后来改了
还有这个说法?第一次听,挺玄学的,哈啊
貌似别的游戏也有吧,角色的幸运值特别的差
啊,这样吗,那我手气不行啊
这个是真的,采访设计师的时候他说过,每个人物有一个隐藏的号码,这个号码直接决定掉落的好坏
感同身受
严重同意,上赛季练两个号,感觉明显不一样,建号时得找个更好的办法试一下
玄不改命????~~~~~~~~~~~~
收到,下赛季用这方法建新号,这赛季就算了,不想再吃一遍猪食
不信谣,不传谣(狗头保命)
国服确实是这样的,欧皇指数增长,非酋基数为零,所以永远是零,一般T10之前不出崇高我都会换一个角色{:3132:}
楼主,你的话题很佛系啊
谢谢大佬分享