不考虑用宏释放,如果一个玩法游戏内无法解决,要用宏才能玩得舒服,那就说明技能设计有问题。
我觉得可以考虑增加以击杀小怪或者击中精英怪的方式延长狂热效果,这样符合ggg的设计理念,也使得技能更加合理。或者这个升华就是打爆发的,那么就改成当狂热时无法获得狂热球,并且攻击四次后延续一个较长时间的狂热效果,例如追加到10秒。 rainboxSix 发表于 2021-1-18 14:01
如果攻击你不用来当输出 那么 直接跃击跳起来 然后纯粹的冬珠输出
跃击会跳起来 用宏放一下旋风斩完全不影响走路
页:
1
[2]