现在的版本转伤是如何加成的?能叠加多次吗
现在的版本转伤是如何加成的?能叠加多次吗比如物理100 天赋物理伤害提升50% 电伤害提升50% 现在是60%物理转电
最后的伤害是如何算的
是不是 物理 100*(1+50%)=150
物理 150*40%=60
电
150*60%=90
90*(1+50%)=135
最终物理60电135 总195
你去下个pob模拟一下就知道了。 感觉是 物理 40*(1 + 50%)=60.电 60*(1 + 100%)= 120. 我印象中你的算法正确 我觉得只有附加非混沌伤害x%的混沌伤害, 才能完美的叠加转伤。 伤害转换(Converted to)
伤害转换在增加和更多的运算之前完成,用以保证他只会被应用一次。转换后的伤害可以同时吃到转换前的属性增伤和转换后的属性增伤。
例如:物理转闪电50%,物理增伤10%,闪电增伤20%,则
物理伤害 50%,物理增伤 10%,所以物理伤害为 55%
闪电伤害 50%,物理增伤+闪电增伤 30%,所以闪电伤害为 65%
编年史上是这样写的,和二楼所描述一致
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