用千力鞋不就可以直接用混沌伤害进行点燃+中毒的双重持续伤
雨雪Boy 发表于 2021-1-8 15:14
有2个矛盾的点可能要留到游戏实际才知道了
1、持续伤害是无法进行转伤的,最简单的冰旋涡转火,持续部分不 ...
感觉像是给了怪物一个双倍神圣血肉的效果,这样算自己这边的加成应该还是走火系,怪物身上可以挂混沌系debuff,不过还是要看之后的实际效果
雨雪Boy 发表于 2021-1-8 15:14
有2个矛盾的点可能要留到游戏实际才知道了
1、持续伤害是无法进行转伤的,最简单的冰旋涡转火,持续部分不 ...
我也觉得会吃双加成。
首先戒子自己有火焰持续加成,这说明肯定会吃火焰加成。
其次是take Chaos Damage “instead of Fire Damage ” from Ignite,点燃造成混沌伤,所以混沌也吃。
闪电箭+风暴之炎戒子。为啥非要元素使呢。
啧啧啧
豆芽的17173 发表于 2021-1-8 14:37
我觉得混沌伤害加成应该还是有效的,毕竟怪物结算伤害的时候是按照混沌伤害来结算 ...
英文版没找到,但是这个翻译应该是比较准确的,从表述上来看,混沌持续伤的增伤词缀应该没用,有用的只有混沌易伤词缀,最先想到的也就是绝望和凋零了
雨雪Boy 发表于 2021-1-8 15:14
有2个矛盾的点可能要留到游戏实际才知道了
1、持续伤害是无法进行转伤的,最简单的冰旋涡转火,持续部分不 ...
我觉得有可能替代的意思是,所有的伤害加成都吃,在结算的时候给你替代成混沌伤害,如果是这样就牛皮了
豆芽的17173 发表于 2021-1-8 14:10
我也觉得这戒指相当不错
破案了,英文词缀是instead 跟青春永驻的套用是 同一个
雨雪Boy 发表于 2021-1-8 15:14
有2个矛盾的点可能要留到游戏实际才知道了
1、持续伤害是无法进行转伤的,最简单的冰旋涡转火,持续部分不 ...
破案了,英文词缀是instead 跟青春永驻的套用是 同一个
玩元打行不行 等级堆上去 元打的火点伤上天了
承认不勇敢QVQ 发表于 2021-1-8 21:36
玩元打行不行 等级堆上去 元打的火点伤上天了
应该是没问题的,什么技能适合还是要多尝试
天照特效猛如虎,伤害一看0.5
插眼等结论,带这个戒指,到底吃混沌持续还是火焰持续词缀?
可以用元打来触发吗,我看元打配合+3弓跟赋予 点伤加成巨大
承认不勇敢QVQ 发表于 2021-1-8 21:36
玩元打行不行 等级堆上去 元打的火点伤上天了
元素打击应该不行吧,因为元打不能造成混沌伤害
看看灵魂吸取能不能用
假如搭配水火不容手套走直伤行不行,用灵体火球等多HIT的技能,第一下点燃怪,点燃期间怪物受到的直伤是不是也是混沌伤害,如果是的话,这手套加成恐怖了,凋零90more,元素40more
这问题没什么好纠结的,火焰持续和混沌持续肯定都吃的。火伤hit触发点燃的伤害计算力就是火焰持续加成后的,但是实际造成了混沌持续伤害,这一部分会再次被持续混沌加成
点燃造成火焰伤害 但是到怪物身上变成混沌 自身混沌无效 怪物受到混沌增加有效 如死亡 但是自身伤害还是火焰
这个感觉是给秘术师这种混沌升华的职业更多的选择 毕竟混沌升华很纠结元素伤害 而且带了之后元素之相也没用了 不适合元素升华职业 而且点燃时间缩短50% 可不是加快50% 按我的理解就是点燃伤害减半 得不偿失 更像机制装备 不是增伤手段
本帖最后由 余与于御宇遇雨 于 2021-1-9 06:40 编辑
黎叔LS_S 发表于 2021-1-8 14:48
POE的转伤机制是,转伤前的伤害也吃,转伤后的伤害也吃。
这个戒指可能不是正常转伤机制。按目前翻译过来的字面意思理解,是敌人受到伤害的转伤,不是角色输出伤害转伤,类似军团珠宝那个神圣血肉效果
老哥有个问题,他这个承受混沌伤害替代火焰伤害,怎么结算的?
假定100火伤50火抗50混抗。
怪是直接拿混沌抗结算成50混沌伤?
还是先结算50火抗得到50火伤,再拿这个50火伤结算混沌抗,得到25混沌伤。