是否会出增幅转换改造系统关乎dnf的命脉
比如10以下转换位5,10~13转换6,13以后以此类推。如果直接淘汰高增幅装备,可能就真的很多人要碎装备了,不想看到毒奶粉有那一天!
顶层人的竞争跟我们这种底层红10以下的半毛钱关系没有 增幅10和改造5改3差差不多 红20怎么办 怎么可能,红11成本是红10能比的?红12成本是11能比的?更别提13以上了。你改造怎么划分区间? 建议学网页游戏出个元神,元神穿一套改造修炼元神又可以圈一波钱 你都转换过去了,那他怎么把你淘汰让你再氪金 什么?我红12跟你白嫖的10都转换成6?碎了也不转 改五就相当于红11了,改6还触发隐藏属性,都要>红12了。 13-16换7,17-20换8?好想法 10换3 11换4 12换5 13换6 14换7 15换9 16换10 17换11 18换12 直接秒天秒地(弄个改造7以后数值增幅不会有大变化) 然后弄个 改造还能继续传承 这么一想,好像完全没有 变换的意义。 增幅转改造 这是根本不可能的问题 少做梦了 更不会有你说的这么玄乎。
如果你从这种刁钻角度上考虑的话 还不如考虑游戏到期之后腾讯和NEP会不会继续签约。 提升方式不一样,增幅是加基础属性,改造5之前都是辣鸡还不如白板ss,改造5之后就是词条的提升直接干爆增幅15 出改造的目的不就是渐渐淘汰增幅!一路继承过来本来就是国服自己作的好吗 韩服90b不让升级95 国服非得让升级 给韩服都搞脱坑了 后续只能跟着国服升级继承打造。现在发现一套打造用到死 只能往别的方向发展逐渐淘汰 管他呢,我现在只想看着这游戏死 10跟13增幅天差地别,弄到一个大佬又不肯了 不会也没必要,能转换争议更多。全职业三觉后开启灵魂修炼,类似传奇的元神,也要穿装备但只能穿改造装备,本体根据灵魂品质及等级继承多少属性 那就完了
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