子龙侠-夏 发表于 2020-11-5 20:12
但是这样2个都堆了50%(转伤50%,额外物理减伤50%),就相当于有75%的减伤了呀 ...
是这样的,但是2个都堆到50%很难……
cbcb127 发表于 2020-11-4 20:06
浪费这么多资源,除个别套路其他没人用得到。元素持续伤警告。
堆生存是没有底的,强弱全在性价比,这种拆 ...
超然飞升与负电衣相结合是个什么样的情况?求大佬告诉一下
崇高石链接石 发表于 2020-11-5 22:15
是这样的,但是2个都堆到50%很难……
{:3115:}越往上越难,懂了谢谢楼主啦
学习学习
emmmmmmmmm
成熟bd都已经有了吧,能刷百抗的低配bd药侠超然飞升用致疫打击,物理堆转伤。
通关所有内容的贵族环双持幻梦飞羽仿品、单持+格挡回护盾盾牌。缺点是分歧坚定异常纪律忠诚之肤贵得不行。
KClakA 发表于 2020-11-5 10:06
还有我觉得,这个游戏里的伤害威胁类型,应该是混沌伤 > 物理伤 > 元素伤,元素伤实际是伤害威胁最小的一种 ...
混沌伤哪有这么厉害,堆个四十六十的混沌抗就比较舒服了,
不是很懂
欺诈鱼 发表于 2020-11-5 22:28
超然飞升与负电衣相结合是个什么样的情况?求大佬告诉一下
电捷戒指会对自己高频击中伤害,双持戒指一般方法很难抗住,超然是抵抗这个伤害用的。并不是超然和衣服有啥结合。
衣服是和手套是一组的,纯粹增伤,非必须
学习案例
一切以护甲为防御手段的生存机制都是不可靠的,护甲值与闪避值是这个游戏里面最初级也是效用最低的防御机制。楼主首先有两个概念混淆了,你举例用100的物理伤害对比2000的护甲的减伤效果,这个结果实际上很误导萌新,让萌新觉得护甲减伤效果很好,实际上你可以去模拟一下1万物理伤害对比5万护甲的减伤,你会发现护甲减伤真的很垃圾。护甲这个属性在我看来根本没有刻意堆的价值。第二个混淆的观点就是你凭什么理论认定是先抗性减伤再护甲减伤?护甲与物理减伤的关系都是加算,且**90%上限的规则,为什么到了抗性这里却分了先后?还能超越抗性上限的规则?恕我孤陋寡闻,你帮我解惑一下。如果你的观念成立,护甲减伤的结算也是以百分比体现,那么按你的思路来岂不是可以做到100%元素减免?再加上100%物理转元素,我再点个1血,新的无敌BD又出现?再次说明一下为什么护甲减伤不可靠,因为护甲减伤的计算公式导致越是高额的伤害,护甲减伤效果就越差,那么直观的体现就是,只要我的回复机制没问题,秒不了我的物理伤害我堆不堆护甲都一样,能秒我的物理伤害,我堆不堆护甲也是一样。
醉舞风影111 发表于 2020-11-7 11:26
一切以护甲为防御手段的生存机制都是不可靠的,护甲值与闪避值是这个游戏里面最初级也是效用最低的防御机制 ...
首先如果护甲无用,那么额外物理减伤也没用,护甲作为第一道屏障,最终的数学意义就是与额外减伤一样的一个百分比数值, 额外物理减伤堆上去的难度很大,护甲就是等于一个廉价的额外物理减伤,只不过是浮动的,你光说应对一个高额伤害护甲怎么怎么垃圾,那么应对较低单次伤害时候 获得护甲带来的减伤 与 获得额外物理硬减伤获得的减伤谁性价比更高呢?
第二
不是什么都是我的观点,你看看我一省略就会有人抬杠或者质疑,我有时候很无奈这一点。我上面计算这么多东西都是我臆造吗?我是实在打字太累了,我觉得我把各种例子带具体数值的举例出来已经够累了,难道还要把公式一个一个列出来给你看吗。
超然飞升的特殊减伤公式: 这是ggg官方的公式
减伤数值=护甲/(护甲+10×击中伤害)×(1-元素抗性%)
在对比传统护甲公式
物理减免=护甲/(护甲+10x击中伤害)
数学公式在上面,对比一下翻译成人能听懂的话就是,
超然飞升的元素伤害承受计算是 先计算元素抗性减免、减免之后的数值在根据常规护甲公式计算。
咱们讨论问题,不要靠臆断去怀疑别人查阅大量资料和实践的出来的结论。
最后再有一个,你认为护甲完全没用这是肯定错误的,虽然护甲确实垃圾,但是最浅薄的话来说,你承受的伤害在100%以下时,但凡降低1%,你的防御都不止提高了1%
给你举一个最简单的例子,你现在50固定物理额外硬减伤,和若干护甲,这个护甲再烂再垃圾,只要它哪怕能减免1%的物理伤害,你的此时承受的伤害都会从50%变成49%,
虽然承受的伤害只降低了1%,但是你此时的防御都理论提高了2%
现在再给你举一个例子,你现在3万护甲、50%的额外物理减伤
现在打过来一个2万的伤害,2万伤害够高了把,根据减免公式
这个3w护甲仍然帮你减免了13%的伤害,原本有50%的额外物理减伤, 那么等于现在拥有63%
等于你防御提高了26%。
随着你额外物理减伤的数值越高,这个护甲提升防御的效果就更加明显,
假如上述条件不变,你现在额外物理减伤从50%涨到70%,那么此时该护甲将你的减伤从70%提高到83%
等于你防御提高了43%,这也就是俗称的叫边际效应的反向版本。
说了这么多,就是想告诉你,秒不了你的物理伤害你堆不堆护甲,当然你可以认为一样。
但是秒的了你的,你要是堆一点,还真会有不同。 当然你要是放任护甲一丁点不堆、物理减伤也不堆、转伤也不堆, 物理你完全不管了的话,上面的话算我没说。
本帖最后由 崇高石链接石 于 2020-11-7 12:33 编辑
感谢分享
这个游戏的减伤机制是有一个阶梯顺位的,但是任何一环能得到高额的减伤效果都是非常有效的,减伤的世界里加算永远都比乘算更有效,打个比方,90元素抗是上限,10000的元素伤害会被减伤至1000,如果你是85抗,那么你受到1500的伤害,这个时候就算再给你一个护体减20%你也要承受1200的伤害。那么从这里就可以看出,将有限的资源集中堆叠一项减伤使其最大化收益才是王道,除非你抗性已经90了,无法再提升了才会去找次级的减伤手段继续产生收益。我的偏肉的BD都是优先找90额外物理减伤90抗,护甲这个东西只有在不付出额外代价的情况下白嫖才是正理,为护甲这种不稳定的且收益极低的属性投入,其实挺蠢的...
而你的这个思路最大的问题就是自裁5%抗性上限,让自己的防御上限拉低了不少,然后又花大量的额外代价去寻找一个并不稳定的防御机制弥补。不知道你有没有自己实践过,反正我是觉得不值当。
虽然我不是什么数据帝分析婊,但是我自己的防御向BD是实打实的配好了装,经受住黑云洗澡,陨石怼脸,20约谈2BOSS刮痧的。正不正确实践出真理。
崇高石链接石 发表于 2020-11-5 01:13
我的本意是最好能弄一个造价不高的、可实行、可复制的套路。 也就是说各方面极致压缩、但是效果又能比常规 ...
最神奇的是说你讲的不行的就只说说 也不用跟简短易懂的方法 词语给我们不明白这个体系的观众解释解释就是让你住口 你这没拿出来bd我没法抄啊 动脑子不行不可以问问题不行不可以
堪称精彩绝伦
顶一下!!
李家荣小包包 发表于 2020-11-4 17:45
如果不解决持续伤害,防御端就有短板,国际服百万护甲的bd,都对持续伤害做了对应的处理,比如说死亡大门 ...
直接走护盾 点1血 免疫中毒 然后免疫点燃和流血 基本就没什么持续伤害了!
楼主分析的很好,我看是看到百万护甲的BD,发现有用超然飞升的,但是搜了全网都没找到详细分析,你这里是我找到的第一个,看完之后豁然开朗。
混崇高石
物理免不用追求堆很高,有一定的40%左右完全够用了。我配完的百万护甲,不*是124w站街。物理免大概42%,4000ES根本不会死,当然抗性还是要堆一下,要不冰地面会要你好看