说一下格挡的误区。
现版本的满攻击格挡,在格挡回复率极低的情况下,不足以应对三个以上的群怪。也就是说,秒击中三次以上,满攻击格挡会存在来不及回复的问题,而无法发生效用。 游戏实测的,只能大致估算,但的确有这样的问题。 格挡不掉血就行, 欺诈鱼 发表于 2020-10-18 13:25
格挡不掉血就行,
回复不及就等于0格挡。这就是满格挡也挂的不要不要的主因。 免晕不是就不存在格挡僵直的问题了??? 想要一直格挡 那你得免晕啊 只是想要几个崇高 如果免晕能解决,那么格挡回复词缀的意义何在?来个大佬科普一下。 猫衣能让蓝绿球一直存在,球持续时间延长词缀意义何在,来个哲学大佬解释一下。 啊!怕了么? 发表于 2020-10-18 13:50
如果免晕能解决,那么格挡回复词缀的意义何在?来个大佬科普一下。
意义就在于不能免晕的时候 啊!怕了么? 发表于 2020-10-18 13:50
如果免晕能解决,那么格挡回复词缀的意义何在?来个大佬科普一下。
格挡时间和格挡恢复
一次击中被格挡了,系统还是会计算这次击中是否会造**眩(假设没格挡时这次击中能够造成的伤害是否能够造**眩)。如果这次击中之前是会造**眩的,那么你并不会被晕眩,但是其他所有动作都会被打断并且会作出一个格挡动作,这个格挡动作期间你无法作出任何其他动作,这就叫做格挡时间。格挡时间和晕眩时间是一样的。
(所以总结来讲格挡时间和晕眩是完全一样的,不过格挡是另外一个机制,所以就分出来了。换句话说,如果你免晕,那么也不会有格挡时间和格挡恢复。)
如果本来不会晕眩你,那么也不会出现格挡时间。
格挡恢复,就是用来减少这个时间的一个机制。一些比较常见的属性有:“增加格挡恢复速率”等。
搬运自http://bbs.17173.com/thread-10908564-1-1.html
还有一些地图词汇减格挡的 ✎﹏₯㎕_man 发表于 2020-10-18 14:11
格挡时间和格挡恢复
一次击中被格挡了,系统还是会计算这次击中是否会造**眩(假设没格挡时这次击中能够 ...
大佬懂的多 1.没有格挡住,计算伤害
2.格挡住了,计算该次攻击被击中时的伤害是否会造成眩晕
(1)该伤害无法造成眩晕,没有影响
(2)该伤害能造成眩晕,但是因为你格挡住了,所以不会有伤害,但是会打断所有动作,摆出格挡动作,这个动作会持续一段时间,这个时间叫做格挡时间,格挡回复是用来减少这个时间的
当你免晕时,就不存在2.(2)这种情况 那需要堆一点格挡回复或者免运什么的吗? 免晕大概就只有夏乌拉格挡回复要堆到多少 啊!怕了么? 发表于 2020-10-18 13:31
回复不及就等于0格挡。这就是满格挡也挂的不要不要的主因。
在格挡回复期间不能格挡?不是这样的吧,如果有密集攻击,还是可以格挡,只是你在不停的格挡动作,不能做任何事情 卫士表示跟俺没关系 啊!怕了么? 发表于 2020-10-18 13:50
如果免晕能解决,那么格挡回复词缀的意义何在?来个大佬科普一下。
格挡回复和眩晕回复差不多 学到了学到了