丶Ayanami 发表于 2020-10-21 15:24:37

发芽匆匆从 发表于 2020-10-21 12:08
我上赛季玩了一阵燃烧箭,感觉坚持不下去了,伤害太慢了也

我现在430W秒伤,正在往600W努力,虽然不如千万秒伤的bd,但是打啥也都是几箭的事

May_su 发表于 2020-10-21 15:47:52

我去看看,学习一下

Richardwang123 发表于 2020-10-21 15:50:58

谢谢分享

任先生aaa 发表于 2020-10-21 16:03:02

多谢分享

任先生aaa 发表于 2020-10-21 16:03:07

但是感觉刷图速度有点慢

我是字头 发表于 2020-10-21 16:22:32

站家才8000多攻怎么回事啊而且容易猝死啊
楼主帮我看看啊
https://poe.game.qq.com/account/view-profile/%E5%9C%A3%E9%BE%99%E9%A2%86%E5%9F%9F/characters 本帖最后由 我是字头 于 2020-10-21 16:31 编辑

每晚十点半 发表于 2020-10-21 16:25:18

面板60w到80w是开了秘术斗篷后的还是纯站街?

丶Ayanami 发表于 2020-10-21 16:32:16

每晚十点半 发表于 2020-10-21 16:25
面板60w到80w是开了秘术斗篷后的还是纯站街?

要开秘术斗篷啊,秘术斗篷是这个bd的核心之一

梗塞男神9527 发表于 2020-10-21 16:38:25

码住 以后抄谢谢

我是字头 发表于 2020-10-21 17:26:01

我是字头 发表于 2020-10-21 16:22
站家才8000多攻怎么回事啊而且容易猝死啊
楼主帮我看看啊
https://poe.game.qq.com/account/view-profi ...

楼主 帮我看看怎么回事啊。。。

每晚十点半 发表于 2020-10-21 17:28:29

我之前看球z视频时构思过,用光环效果提升配雷霆来获得电点伤,再配合怨毒来放大燃烧伤害,由于这个赛季异常光环宝石品质也能被放大(这两个光环都还挺好出的),感觉有些潜力,但是具体效果我目前还没试。
目测起来如果光环流玩丐版,感觉lz你这种应该输出高一些并且稳定可控,但是实际刷图时燃烧伤害更看重浮动中的大值,我觉得光环流可能是有潜力的,毕竟对燃烧而言1~600是远大于300~301的,这也是我觉得你这套上限低的主要原因。
由于之前基本不玩元素,很多暗金我还不熟悉,光环流解放的胸、头和项链带什么我也一时想不到,那个只有一个孔加很多宝石等级和品质的头叫啥我也忘了,不知道能不能加到这个bd里面

丶Ayanami 发表于 2020-10-21 18:02:58

每晚十点半 发表于 2020-10-21 17:28
我之前看球z视频时构思过,用光环效果提升配雷霆来获得电点伤,再配合怨毒来放大燃烧伤害,由于这个赛季异 ...

我觉得有点难,堆光环的同时肯定会浪费其他的资源,可以简单计算一下300%光环效果对比深渊珠宝,论性价比好像还不如珠宝那套。我这个堆蓝量的不只是单纯在堆伤害,有MOM和惘信者,蓝量还是生存与回复。理论上dot类确实是看浮动最大值比较好,堆了各种加速燃烧以后点燃是3s多持续时间,实战中考虑攻速和走位,roll值的空间没有想象的大,而且燃烧箭是5层dot

每晚十点半 发表于 2020-10-21 19:02:49

丶Ayanami 发表于 2020-10-21 18:02
我觉得有点难,堆光环的同时肯定会浪费其他的资源,可以简单计算一下300%光环效果对比深渊珠宝,论性价比 ...

有些机制是靠计算算不出来的,比如点燃扩散是怎么计算的?如果也是取周围单位或地面点燃中较高伤害,高伤害会刷新掉低伤害,那刷图时浮动伤就要大大优于固定伤,否则就是固定伤害刷图比较稳定不容易漏怪。
如果我没理解错的话,目前版本燃烧箭也是只能造成1层燃烧,可以通过多次击中叠buff来百分比提高燃烧的伤害,但归根结底燃烧只有一层。如果我理解的没错,也是得到“浮动伤要远优于固定伤”这个结论。
我刚才说的那个头叫渴望之冠,如果往这里面放一个异常雷霆不知道算出来能加多少点伤,pob计算的不一定和游戏一样。
不过我也就是空口一说,我连整体框架也还没构思好,回来我练个号试试看再说。

玩家U_140317846 发表于 2020-10-21 19:20:21

不错不错学习中

showmeyourfeet 发表于 2020-10-21 19:30:48

试试

Curtain_xiaoyu 发表于 2020-10-21 19:33:00

BD太多了,不知道玩什么。。

玩家U_140434055 发表于 2020-10-21 19:39:53

学习力终于可以贵族了

MesaFY 发表于 2020-10-21 19:41:20

感谢分享!

silhoo 发表于 2020-10-21 19:41:26

一看就会一学就废啊

丶Ayanami 发表于 2020-10-21 20:05:08

每晚十点半 发表于 2020-10-21 19:02
有些机制是靠计算算不出来的,比如点燃扩散是怎么计算的?如果也是取周围单位或地面点燃中较高伤害,高伤 ...

嗯,可以尝试一下,但还是建议先pob一下,我造bd不pob造废了很多,只要不是红字模拟不出来的那种,还是很有参考价值的。燃烧箭是1层点燃,但是有5层dot,每层dot是当次点燃的40%伤害,总体来说,dot伤害是大头,我现在打T16的boss几秒钟就死了,估计在10箭以内,根据实战经验还是平均伤爆发起来更稳定,毕竟没几个boss会让你roll上下值,基本都是几箭就带走。不过当你总体伤害在一个高度了,也就不必纠结平均伤还是大伤了,因为boss都活不过几秒,小怪就是一箭。
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