也就是说现在印记必须且只能手动放了?
云巅漫步 发表于 2020-9-16 17:13
也就是说现在印记必须且只能手动放了?
不是,也可以击中触发,不然戒指上的词缀就没用了。我的意思是说只能对一个敌人生效,那你肯定只是在打boss的时候上一下,平时不会打小怪手动上的。
关键是天雷砍了 一部分那么如果 冰刺不给力无法击退 高等BOSS 谁来接替天雷的衣钵呢....几个赛季都是地雷化技能开局 突然不知道玩什么了...
阿汤哥丶1995 发表于 2020-9-16 16:41
有些东西光看数据是看不出啥,等实战再说吧。希望GGG没骗我
嗯官方出来解释说明至少不像大家纸面算的这么差就看实际手感了
星团光环师还能玩么{:3109:}
谢谢翻译,下赛季想试试电磁炮和冰刺如何
杰尼龟asd 发表于 2020-9-16 17:07
暴击满了 刺客印记还有多大用呢
爆伤和得球也香啊
这不是小伤,是大伤,重伤!
怪物会不会有印记无效的词缀?类似于以前诅咒无效
天赋
双倍格挡
位置改了,而且格挡的比例只有35%,现在不值得点了。以改版之后的死灵为例:双持15%格挡,奉献15%,格挡药20%,50%的格挡,承伤的期望是0.5,点双倍的情况下是0.65*0.75+0.25*1=0.7375。以前点是因为点了双倍格挡之后差不多正好满,可以不用格挡药,收益很高。
不敢苟同,该点还是要点。那死灵举例本就不合理。
羽_kun 发表于 2020-9-17 21:30
不敢苟同,该点还是要点。那死灵举例本就不合理。
只是以期望而言。最常走格挡的是死灵和卫士,而死灵人数明显更多,用比较大的数据样本举例会更合理一些。
谢谢分析,等国际服开了能看到大概了
无法击中诅咒那以前的击中诅咒装备是遗产了吗?
辛苦了辛苦了
阿汤哥丶1995 发表于 2020-9-17 21:51
只是以期望而言。最常走格挡的是死灵和卫士,而死灵人数明显更多,用比较大的数据样本举例会更合理一些。 ...
死灵和卫士之外的升华在大多数情况下,点这个天赋依然是正收益,而你用一个死灵就把这个天赋直接否决了。
以HSC为例,死灵之外点这个天赋的升华才是大多数,占了58%。
而且不是所有升华都会去浪费一个药剂位置给鲁米。
依然不准备摸近战