有钱的玩家用钱买礼包获得某些属性,
有时间的玩家耗时间取得某些属性,有钱的玩家用钱买礼包获得某些属性,取得一个平衡,再去打团本,获得只有团本有的属性,大方向可能是这样吧。回归混子爹带着龙挑军神大幽魂,你跟我说提升来自于礼包吗? 宝ˉ宝 发表于 2020-8-31 14:02
回归混子爹带着龙挑军神大幽魂,你跟我说提升来自于礼包吗?
现在最大问题就是顶级神话已经能把氪金的特色差距拉平,甚至反超 q414122 发表于 2020-8-31 14:03
现在最大问题就是顶级神话已经能把氪金的特色差距拉平,甚至反超
就这种随机,把多少伟选恶心到了 d64sfsd5fs6d5f 发表于 2020-8-31 14:03
就这种随机,把多少伟选恶心到了
别急,我觉得下一步的付费设计就是朝着这个来的,不能那么快啊老哥, 怪哪有加属性啊,和韩服一样的怪,韩服属性没国服膨胀都随便打,国服是给惯的 慢了不打,宁愿30分钟组队5分钟打完也不5分钟组队30分钟打完
但我觉得明眼了的玩家都会思考这一步骗氪后会不会很快迎来下一波的背刺以至于再也不充钱了
我现在还有两个双尊的号没有神话 你是我的菜瓜 发表于 2020-8-31 14:04
我现在还有两个双尊的号没有神话
充钱就是要变得比别人强,什么? 无聊之中是寂寞 发表于 2020-8-31 14:04
充钱就是要变得比别人强,什么?
别人不充钱都比我强 你跟我说提升来自于礼包吗? 不能那么快啊老哥, 我觉得下一步的付费设计就是朝着这个来的,不能那么快啊老哥, 韩服属性没国服膨胀都随便打, 国服是给惯的 慢了不打, 韩服属性没国服膨胀都随便打,国服是给惯的 慢了不打, 你跟我说提升来自于礼包吗? 你跟我说提升来自于礼包吗? 你跟我说提升来自于礼包吗?
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