问下大佬们关于击中回复的问题
关于击中回复,目前我发现游戏中有两种词缀一种是攻击(法术)击中回复xx生命(魔力)
另一种是每击中一个敌人,回复xx生命(魔力,护盾)
请问这两种词缀在使用效果上有区别么,第二种是不是指击中了A怪第一次会回复,短时间内第二次击中就不会回复?
字面理解就是第二种攻击法术都吃。瞬回,无上限。 应该是没有区别的,我感觉只是翻译的问题 木头155 发表于 2020-4-18 09:50
字面理解就是第二种攻击法术都吃。瞬回,无上限。
所以三相珠宝有一种纪律光环的加成是这样说的,受几率影响时,受到【纪律】影响时,每击中一个敌人便会获得 # 能量护盾 ,是不是可以理解为,技能击中以后可以无限吸护盾,从而弥补护盾秒回启动慢和护盾秒回不够的缺陷? 此账号已注销销 发表于 2020-4-18 09:50
应该是没有区别的,我感觉只是翻译的问题
所以三相珠宝有一种纪律光环的加成是这样说的,受几率影响时,受到【纪律】影响时,每击中一个敌人便会获得 # 能量护盾 ,是不是可以理解为,技能击中以后可以无限吸护盾,从而弥补护盾秒回启动慢和护盾秒回不够的缺陷? 割草化剑 发表于 2020-4-18 09:57
所以三相珠宝有一种纪律光环的加成是这样说的,受几率影响时,受到【纪律】影响时,每击中一个敌人便会获 ...
没错 割草化剑 发表于 2020-4-18 10:25
所以三相珠宝有一种纪律光环的加成是这样说的,受几率影响时,受到【纪律】影响时,每击中一个敌人便会获 ...
是这样的,我用冰雨就会带这个三相,不过法术击回适合那种单次施法造成多段伤害的法术,像是冰雨,火雨,天雷之珠,不然的话收益太低不值得 割草化剑 发表于 2020-4-18 10:25
所以三相珠宝有一种纪律光环的加成是这样说的,受几率影响时,受到【纪律】影响时,每击中一个敌人便会获 ...
这个三相是的,护盾流就靠这个击中回盾,比如旋风斩/天雷之珠/烙印回复的量相当可观。 问一下,召唤物吃不吃这个效果啊。
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