江师爷 发表于 2020-4-17 14:11:27

细致入微 ,收藏了,感谢

雨后阳光灬 发表于 2020-4-17 14:32:58

感谢分享

任我展翅飞 发表于 2020-4-17 14:50:27

羽_kun 发表于 2020-4-15 11:11
你说的是3.0之前的版本,那时候持续伤享受2次加成,现在击中伤和持续伤分开算。
腐化之血伤害高是因为可 ...

护体现在还是more吗? 我记得最近版本不是改了吗

玩家U_117975860 发表于 2020-4-17 14:52:32

这也太专业了吧,数学不好的我看不懂

羽想试试能改多长的ID 发表于 2020-4-17 17:56:46

任我展翅飞 发表于 2020-4-17 14:50
护体现在还是more吗? 我记得最近版本不是改了吗

现在是less,以前是reduce

孙长老收神通吧 发表于 2020-4-18 03:23:15

特罗德22 发表于 2020-4-16 07:52
护甲和第一条的硬减伤,是直接相加的。不是相乘。
但是实际却不是那样
硬减伤无论到什么时候也是那么多比例
护甲确是变化的
硬减伤可以到100%
护甲有90%上限
这俩加算不合适

8贝卡斯8 发表于 2020-4-18 06:33:06

针刺怪会告诉你护甲是不是纸

逍遥·天尊 发表于 2021-12-11 23:40:18

刷T16碰到物理攻击BOSS,头都大只能来回放风筝

明明很郁闷 发表于 2022-4-24 20:07:23

赞一下,看到的晚了,但是算是补课了
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查看完整版本: 普及一下物理减伤的概念