你说的是3.0之前的版本,那时候持续伤享受2次加成,现在击中伤和持续伤分开算。
腐化之血伤害高是因为可 ...
护体现在还是more吗? 我记得最近版本不是改了吗 这也太专业了吧,数学不好的我看不懂 任我展翅飞 发表于 2020-4-17 14:50
护体现在还是more吗? 我记得最近版本不是改了吗
现在是less,以前是reduce 特罗德22 发表于 2020-4-16 07:52
护甲和第一条的硬减伤,是直接相加的。不是相乘。
但是实际却不是那样
硬减伤无论到什么时候也是那么多比例
护甲确是变化的
硬减伤可以到100%
护甲有90%上限
这俩加算不合适
针刺怪会告诉你护甲是不是纸 刷T16碰到物理攻击BOSS,头都大只能来回放风筝 赞一下,看到的晚了,但是算是补课了
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