但是核心一点还是在输出的伤害量上差距还是蛮大的,
按照现在版本的所谓百花齐放,但是核心一点还是在输出的伤害量上差距还是蛮大的,后续希洛克团本用什么标准来设计这是个大问题啊。老异界的机制流?只觉得希罗克还给装备的话100装备又太快淘汰了把 装备又同质化了 不如改成特殊可叠加附魔 技能特效强化附魔之类打在100装备上 宝ˉ宝 发表于 2020-4-2 16:41
只觉得希罗克还给装备的话100装备又太快淘汰了把 装备又同质化了 不如改成特殊可叠加附魔 技能特效强 ...
我觉的还是升级武器的可能性要大一些 q414122 发表于 2020-4-2 16:41
我觉的还是升级武器的可能性要大一些
这倒是不过低伤害的职业也怕遇到蛇皮,我现在光枪已经放弃洞察了
应该是工作服搭配神话的强度去设计 都是1000+2000亿的到时候秒起来更快,就是缺奶 那穿跳舞套之类的人就完蛋了 希罗克最快也会让大家保底升级一身工作服在开,这你可以放心 那我觉得一大半史诗搭配的人都完蛋了,也许工作服首饰设计那么拉的原因就是为了降低希洛克门槛吧 无聊之中是寂寞 发表于 2020-4-2 16:42
那我觉得一大半史诗搭配的人都完蛋了,也许工作服首饰设计那么拉的原因就是为了降低希洛克门槛吧 ...
打桩不太可能了吧,具体等出来吧 终究是分手 发表于 2020-4-2 16:42
打桩不太可能了吧,具体等出来吧
肯定以韩服为标准,但是国服若想无视机制强杀会吃力不少。因为100装备提升这么大,国服特色是被相对削弱了的 我现在光枪已经放弃洞察了
只觉得希罗克还给装备的话100装备又太快淘汰了把 装备又同质化了
只觉得希罗克还给装备的话100装备又太快淘汰了把 来个新异界
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