楼主用心了,非常感谢
另外我想知道用楼主的最佳方案不知道能不能在拓展的珠宝孔里放军团珠宝后覆盖零点射击的大天赋,毕竟就像楼主说的,普通bd就1、2个边线珠宝孔,太紧张了
风云ざ再起 发表于 2020-3-17 08:42
物等影响什么?
物等会影响小点buff词缀出现的概率,高物等(大于等于84)和低物等(小于等于68),可以让所有中点词缀出现的总概率从78%左右升至92%左右,低物等有这个好处。但巨型星团必须75及以上物等(为了2孔珠宝词缀)。具体可以下载正文附件来查看这个区别
清河常常 发表于 2020-3-17 09:34
楼主用心了,非常感谢
另外我想知道用楼主的最佳方案不知道能不能在拓展的珠宝孔里放军团珠宝后覆盖零点射 ...
零点射击附近的边缘珠宝孔,插入星团珠宝后再接军团珠宝,我猜应该能影响(改变)零点射击大点,但需要测试才确定效果(我暂时买不起军团珠宝哈哈囧)
如果有其他朋友试过,也可以回答层主哈,有确定结果我会添加到文章中!
感谢感谢
Wongchunmena 发表于 2020-3-17 09:16
你好,能帮忙测试中点是不是真的能叠加吗?编年史上看好像是可以
普通各种加数值的中点我相信是可以叠加的(我今晚试试),但有部分比较特殊的,如概率触发/几率效果这类就不那么确定是否能能正确生效了,要做一些深度测试才知道
辛苦大佬了~如果有中文就更好了{:zhangyu10:}
我这个脑子啊,看不懂呢
感谢分享
niallain 发表于 2020-3-17 09:37
物等会影响小点buff词缀出现的概率,高物等(大于等于84)和低物等(小于等于68),可以让所有中点词缀出 ...
哦哦,谢谢了
6666666666666666666
ggg不考虑加点天赋点总量嘛 这么的话天赋点更不够用了
好难看懂啊, 研究下
看帖要回帖
不错, 学习中。
终于有分析了,发现自己的理解跟楼主接近,看完后,恍然大悟,收藏了。
niallain 发表于 2020-3-17 09:48
普通各种加数值的中点我相信是可以叠加的(我今晚试试),但有部分比较特殊的,如概率触发/几率效果这类 ...
谢谢!我会持续留意测试结果的!
珠宝好强!
吃个大峡谷啊 发表于 2020-3-16 01:11
考点:小型2个、中型4~5个、巨型8个技能点的珠宝
编年史上看天赋可以叠加
没啥用啊,五颗你得点多少天赋下去....还要洗珠宝咧
好好学习天天向上
我是谁我在哪我的头好大