然后为了平衡超高增幅玩家的收益
比如增幅1-7每级增加0.1的技能攻击力,8-10每级增加0.15的技能攻击力,10-12每级增加0.3技能攻击力,然后为了平衡超高增幅玩家的收益,增幅13及以上只提升属性,不提升技能攻击力,诸如此类的改动,增幅是高投入的内容,收益一定要能和投入成正比。要改也是削弱增福的强度,增福有提升,但不是质变,不增福的玩家也能玩。毕竟玩家弱,怪物也弱。玩家强,怪物也强。 宝ˉ宝 发表于 2020-2-13 12:54
要改也是削弱增福的强度,增福有提升,但不是质变,不增福的玩家也能玩。毕竟玩家弱,怪物也弱。玩家强,怪 ...
增幅10以下还要什么提升,白送你这么多增幅器,嫖到10了来要提升了可还行,不想着让策划出点好玩的装备来提升伤害,老想着玩传奇可还行 q414122 发表于 2020-2-13 12:54
增幅10以下还要什么提升,白送你这么多增幅器,嫖到10了来要提升了可还行,不想着让策划出点好玩的装备 ...
什么时候提高天空套的收益呢 红字本来就是画龙点睛,不过收益确实低了些,特别在力智爆炸的版本
不过感觉也没必要提升太多 他巴不得增幅提升最少,花的钱最多,这样他才有的赚。
不对,增幅13以上每级应该提升2%技能攻击力
他可以送你增幅器,增幅书,增幅卷 等新的一年价值等于一个外观了,增幅增完了就是永远流传下去,这种保值的东西 无聊之中是寂寞 发表于 2020-2-13 12:56
等新的一年价值等于一个外观了,增幅增完了就是永远流传下去,这种保值的东西 ...
活在梦里 哪有很真正的平衡 现实生活中有么? 终究是分手 发表于 2020-2-13 12:56
活在梦里 哪有很真正的平衡 现实生活中有么?
10套难道不是为了双至尊,红字保护都是附带的,礼包才是赚钱的大头,增幅大头都让黑商不能说的那个词赚去了 宝ˉ宝 发表于 2020-2-13 12:56
10套难道不是为了双至尊,红字保护都是附带的,礼包才是赚钱的大头,增幅大头都让黑商不能说的那个词赚 ...
为什么到增幅12就停止,后面等级的花费不是指数增长么 毕竟玩家弱,怪物也弱。玩家强,怪物也强。
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