德德丶 发表于 2019-11-23 11:46:21

职业以后会越来越平衡 那些已经吃了主动收益的不会

往好了说,只改被动说明策划意识到主动宝珠的问题,职业以后会越来越平衡 那些已经吃了主动收益的不会再造神。   往坏了说,吃主动宝珠的以后只是天龙人职业的专享

宝ˉ宝 发表于 2019-11-23 11:46:40

那就是弹药不会改了咯

玩家U_8835805 发表于 2019-11-23 11:46:50

宝ˉ宝 发表于 2019-11-23 11:46
那就是弹药不会改了咯


下个月的新版本100%不会有质的变化。

d64sfsd5fs6d5f 发表于 2019-11-23 11:47:04

q414122 发表于 2019-11-23 11:46
下个月的新版本100%不会有质的变化。

造神和正常加强还是有区别的 不一定不改。而且策划没准就是第二种默认有天龙人职业到时候春节怎么改就能看出来了

火1狼1 发表于 2019-11-23 11:47:18


应该说是偏向皮甲 国服特色五甲平衡 虽然平衡下来还是轻甲最强 但是已经比之前要好点了

郭辉19900202 发表于 2019-11-23 11:47:34

看看念皇和红王爷的年初改动就知道计算有费力了,哪有被动直白

SMIK啊啊散打 发表于 2019-11-23 11:47:52

郭辉19900202 发表于 2019-11-23 11:47
看看念皇和红王爷的年初改动就知道计算有费力了,哪有被动直白

突然加被动就好玩了。

你是我的菜瓜 发表于 2019-11-23 11:48:03

SMIK啊啊散打 发表于 2019-11-23 11:47
突然加被动就好玩了。

问题是吃主动的也有被动   加了被动等级还是吃主动的国服特色高。除非被动和主动两者只能选一个

无聊之中是寂寞 发表于 2019-11-23 11:48:14

你是我的菜瓜 发表于 2019-11-23 11:48
问题是吃主动的也有被动   加了被动等级还是吃主动的国服特色高。除非被动和主动两者只能选一个 ...

这几次更新的职业被动涨幅百分二到四的不少吧,3个特色都能有百分十以上的特色率了,反手看看某些有主动技能的6个特色部位,主动被动百分零点五和百分一参差不齐,总共也就百分九

终究是分手 发表于 2019-11-23 11:48:28

无聊之中是寂寞 发表于 2019-11-23 11:48
这几次更新的职业被动涨幅百分二到四的不少吧,3个特色都能有百分十以上的特色率了,反手看看某些有主动 ...

那也得把他自身的被动也算上。 你的意思是光靠被动成长要去超主被动双成长的除非给4%很难 而且主动还有乌鸡一觉这样的   等级宝珠就是个死结

宝ˉ宝 发表于 2019-11-23 11:48:40

终究是分手 发表于 2019-11-23 11:48
那也得把他自身的被动也算上。 你的意思是光靠被动成长要去超主被动双成长的除非给4%很难 而且主动还有 ...

东某的表没看吗,我说的就是主动加被动一起就百分十上下,进来更新的几个职业特色总涨幅已经超越绝大部分吃主动的了,一个例子就是白王爷特色率比红王爷高,其他没的说,数据最直观,你说的这件事已经发生了,目前只有弹药乌鸡鬼泣这种加点超多的领跑吧,其他的特色率都不如新神们

玩家U_125530544 发表于 2019-11-25 11:24:32

最近一次改了7个职业{:3119:}那么问题来了。61个职业平衡一轮需要多久

德德丶 发表于 2019-11-29 11:42:09


那就是弹药不会改了咯

应该说是偏向皮甲 国服特色五甲平衡 虽然平衡下来还是轻甲最强 但是已经比之前要好点了

89985949 发表于 2019-11-29 23:12:17

那就是弹药不会改了咯

德德丶 发表于 2019-12-2 12:45:54


那就是弹药不会改了咯虽然平衡下来还是轻甲最强 但是已经比之前要好点了
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