大锤的流放者 发表于 2019-11-4 10:23:00

coc 串联技能个数问题

如果coc 里串联了多个技能,而技能是轮流释放的话,那为什么不只用一个技能,其余都用辅助宝石增伤呢

以弓coc 为例,如果连了冰矛+极地吐息,假设coc的冷却是0.15,那么理想状态下,0.3秒内,一直保持击中并暴击的情况下,应该是依次触发这两个技能,这和就连一个冰矛,0.3秒内触发两次不应该是一样的么

看了挺多人都是连两个甚至更多技能,不是太理解,谁能给解释一下这么做的好处吗

是我的对对对1 发表于 2019-11-4 12:02:33

coc.这两个技能的释放的间隔特别短有些人把他当做一起释放

豆芽的17173 发表于 2019-11-4 12:12:34

虽然是轮流触发,但冷却是单独计算

也就是说要是你的伤害频率够高,多个技能当然比单个技能划算

http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11022778&mobile=2

我很久之前写的帖子,去查看法术机关枪那个简介吧,写的还算明白

旋风斩 弹幕 这些技能都挺连接多个法术的 本帖最后由 豆芽的17173 于 2019-11-4 12:16 编辑

牛奶好开心 发表于 2019-11-4 17:19:26

因为旋风斩可以轻易把攻击间隔堆到0.08秒

木头155 发表于 2019-11-4 20:46:30

豆芽的17173 发表于 2019-11-4 12:12
虽然是轮流触发,但冷却是单独计算

也就是说要是你的伤害频率够高,多个技能当然比单个技能划算


cwc也一样可以多个技能吗?

SECRETBASETW 发表于 2019-11-4 20:48:12

KL;KKKKK

豆芽的17173 发表于 2019-11-4 20:54:53

木头155 发表于 2019-11-4 20:46
cwc也一样可以多个技能吗?

CWC的话 冷却是通用的 不能这么玩


丶醉梦吟风 发表于 2021-12-25 14:20:16

可以可以

蛋给你揪掉 发表于 2021-12-25 16:22:23

2个4L的伤害要高于 1个5L大概就是这样
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