深度分析删除白字破招对超界五甲强度的影响
<p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium;">http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/YwatEGbntgqqpnA.png</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QUNIaVbnxzxcruu.jpg" img_width="822" img_height="406" alt="1 (1).jpg" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/xUVstobnxzxbwvC.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QUNIaVbnxzxcruu.jpg" width="631" height="274" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">韩服在10月的便利性优化改版中,以“BUG”为理由,修复(删除)了白字伤害的双破招和双暴击。如果后续没有其他的变动,那么此项改动会在2020年3月实装到国服。虽然当前国服的版本更新路线,已经逐渐呈现出了与韩服不同的发展趋势,韩服此项删除白字破招的改动,也许不会被完全照搬到国服,但既然这项改动已经提出,我们还是有必要做好接受它的准备。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/wsitAPbnxzxcruB.jpg" img_width="386" img_height="463" alt="1 (2).jpg" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/OggJSWbnxzxbvva.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/wsitAPbnxzxcruB.jpg" width="383" height="320" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">当前版本,角色右边的装备(武器、首饰、特殊装备)已经趋于统一化,唯一存在差异的,就是防具部位的超界五甲。五套超界防具各自的白字伤害加成数值不同,白字双破招和双暴击为它们带来的伤害提升,自然也是不一样的。那么当白字双破招和双暴击被删除之后,超界五甲的强度会发生怎样的变化呢?</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">[超界五甲:“虚弱打桩”受白字双破招的影响分析]</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QchtUHbnxzxcrns.jpg" img_width="900" img_height="534" alt="1 (3).jpg" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/JNaQuabnxzxbvgy.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QchtUHbnxzxcrns.jpg" width="631" height="346" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">首先我们要知道,早在超时空漩涡版本,“虚弱打桩”状态下的破招判定就已经被删除了。所以在虚弱打桩、或者是修炼场绿沙袋的输出情况下,是没有破招判定的,也是不存在白字双破招的。在这种不破招的输出条件下,常规职业视角下的超界五甲提升率情况为:</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/MjQDSBbnxzxcrnh.jpg" img_width="941" img_height="584" alt="1 (4).jpg" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/woOpjtbnxzxbvcC.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/MjQDSBbnxzxcrnh.jpg" width="635" height="361" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">这组数据,就是对当前版本大多数玩家所认知的超界五甲强度的体现(但不包括:自带属强职业的[轻/板],双觉变身职业的[轻/布],被动技能强力职业的[皮甲])。也就是说,我们经常用来分析讨论的超界五甲的强度,其实建立在“虚弱打桩”的不破招输出条件下。此条件下没有破招判定,也就没有白字双破招的判定,所以白字双破招的删除,并不会影响超界五甲的打桩强度;但也仅限于不影响打桩强度,因为实战蹭血是存在破招判定的,如果从实战蹭血的角度来进行考虑,结论就会发生比较大的变化。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">[超界五甲:“实战蹭血”受白字双破招的影响分析]</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">要想理清楚删除白字双破招对超界五甲蹭血伤害的负影响,就必须先了解白字双破招为超界五甲带来的正影响。在破招条件下,白字伤害会基于已计算破招加成(1.25倍)的黄字伤害进行附加,且白字伤害本身会单独获得1.25倍的破招加成。考虑白字双破招之后,常规职业视角下的超界五甲提升率情况为:</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/lYunPQbnxzxcrne.jpg" img_width="941" img_height="580" alt="1 (5).jpg" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/wdRneAbnxzxbuAz.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/lYunPQbnxzxcrne.jpg" width="636" height="359" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">可见,与“虚弱打桩”的数据相比,五甲的破招数据都发生了一些变化。[轻甲]和[布甲]的差距变大;[板甲]以7%的优势,胜过了原本与之打桩持平的[重甲];而且常规职业视角下的[皮甲],凭着高白字双破招的提升,也有了较大的起色。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/Tjdnxrbnxzxcrnh.jpg" img_width="624" img_height="441" alt="1 (6).jpg" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ntpJHsbnxzxbuyi.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/Tjdnxrbnxzxcrnh.jpg" width="613" height="357" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">随着玩家群体伤害的整体增长,在打团过程中,蹭血消耗的Boss血量会越来越多,留给虚弱打桩的Boss血量会越来越少,甚至几乎没有。所以用破招数据来衡量超界五甲的强度,其实会更加贴近当前版本的团本实战情况。至于为什么多数情况下我们还是拿虚弱打桩的数据来说事,归根结底是因为虚弱打桩的强度可以通过修炼场绿沙袋来体现,而蹭血破招强度很难找到统一的表现方式。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">所以,即便删除白字双破招不会影响超界五甲的打桩强度,但超界五甲的实战能力确实都会因此受到削弱。并且要注意,是五甲的蹭血能力都会受到削弱,并不是说[超界重甲]没有白字伤害,就没有受到削弱,因为右边的普雷装备、宠物、宠物装备,都是有白字伤害的。但超界五甲各自所受的削弱程度,是由自己所在装备搭配下的白字伤害总数值的多少来决定的。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">[超界五甲:删除白字双破招后的强度分析]</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FWIiNxbnxzxcrng.jpg" img_width="980" img_height="583" alt="1 (7).jpg" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/VeaduSbnxzxburg.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/FWIiNxbnxzxcrng.jpg" width="632" height="345" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">在没有了白字双破招之后,破招的1.25倍提升对五甲就是“一视同仁”了,“实战蹭血”数据会变得和“虚弱打桩”数据完全一致。如果你原本就是通过“虚弱打桩”数据来了解的五甲强度,那么此次白字双破招的删除,就完全不会改变你现在的认知观念。[布甲]仍然弱于[轻甲];[轻甲]仍然是多数双觉高占比职业、二觉变身系职业、自带属强类职业的首选;[皮甲]仍然只适合少数被动技能强力的职业。</p><p style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; color: rgb(0, 0, 0); font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium;"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/HhHstabnxzxcrob.jpg" img_width="605" img_height="749" alt="1 (8).jpg" inline="0" _src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/NiAwMFbnxzxbumC.jpg" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/HhHstabnxzxcrob.jpg" width="599" height="716" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">唯一有变化的,就是不自带属强职业的[重甲]和[板甲],会在各种输出条件下达到完全持平的状态,如果考虑到单刷的霸体和三速、或者是没有达到极限数值的属强打造,[重甲]或许会成为不自带属强、且伤害较为均衡的职业的首选。但这里的影响非常小,并不会改变“板甲是国服特色下很强的一套防具”的现状。并且所谓的“持平”是通过削弱[板甲]的蹭血伤害来达到的,[重甲]本身也没有获得任何提升。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">[超界五甲:受白字双暴击的影响分析]</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">白字双暴击是一个偶然事件,触发概率极低,它会使角色的伤害数据出现偶尔高浮动的现象。比如你用自己熟练的手法,长期测试伤害都是500E,但偶然一次测出了520E,就有可能是部分技能的Hit发生了白字双暴击。因为白字双暴击的触发概率实在太低,所以基本不会把它当成影响超界五甲强度的因素来考虑。此次韩服将其删除,我们可以理解为:剥夺了角色偶然获得高伤害浮动的机会,或者说是让伤害变得更加稳定(低方向的稳定)。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">[总结]</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">总的来说,韩服此次对白字双破招和双暴击(主要是双破招)的删除,弊大于利。其过程仅仅是对数据较高者进行了削弱,而数据较低者并未获得实质的提升。通过删除游戏内容来达到平衡,虽然是最省事的方法,但也是最透支游戏寿命的方法。但愿国服到了实装此次改版的时刻,可以酌情考虑。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);">删除白字双破招和双暴击对超界五甲强度的影响,就为大家分析到这里,感谢大家的阅读。</p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);"><br></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: "Microsoft YaHei"; font-size: medium; color: rgb(34, 34, 34);"><br></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%;"><font color="#222222" face="Microsoft YaHei" size="3">转载自今日头条-素颜游戏视频,欢迎原作者在论坛投稿</font></p><p data-mce-style="color: #222222;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%;"><font color="#222222" face="Microsoft YaHei" size="3">17173DNF玩家补丁** [点击**]</font></p><p></p> 深度分析删除白字破招对超界五甲强度的影响
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