请教各位大佬,持续伤害效果提高和持续伤害提高有什么区别?
如题 这俩应该没区别,估计是翻译问题,都属于ins这种词,珠宝和天赋上的那只有4%的各种持续伤害加成的词,实测大概能顶普通ins词两条,三相怨毒的持续伤害那条看着跟普通ins一样,实际加成倒是挺高的,感觉比more低,但是又比ins多挺多 持续伤害效果,只针对燃烧,中毒,流血等几个异常状态的持续伤害效果(同时提升伤害和持续时间,比如中毒伤害100,持续5秒,+10%持续伤害效果是变成中毒伤害110,持续时间5.5秒) 本帖最后由 天の泠 于 2019-10-13 17:13 编辑天の泠 发表于 2019-10-13 15:13
持续伤害效果,只针对燃烧,中毒,流血等几个异常状态的持续效果(同时提升伤害和持续时间,比如中毒伤害10 ...
请问大佬,持续伤害效果提高对冰缓冰冻有用吗? 冰缓应该算异常状态,冰冻不清楚 喜之郎萌新传说 发表于 2019-10-13 16:56
请问大佬,持续伤害效果提高对冰缓冰冻有用吗?
没用,冰缓冰冻没有持续伤害 天の泠 发表于 2019-10-13 17:19
没用,冰缓冰冻没有持续伤害
了解了,谢谢大佬 天の泠 发表于 2019-10-13 15:13
持续伤害效果,只针对燃烧,中毒,流血等几个异常状态的持续伤害效果(同时提升伤害和持续时间,比如中毒伤 ...
我是毒雨,珠宝上的持续伤害效果提高,对毒雨地板伤有效的啊,并不局限在异常伤害里啊,pob里也一样有效啊 tigermy 发表于 2019-10-13 13:37
这俩应该没区别,估计是翻译问题,都属于ins这种词,珠宝和天赋上的那只有4%的各种持续伤害加成的词,实测 ...
谢谢了 这游戏太烧脑了... 天の泠 发表于 2019-10-13 15:13
持续伤害效果,只针对燃烧,中毒,流血等几个异常状态的持续伤害效果(同时提升伤害和持续时间,比如中毒伤 ...
请问持续伤害效果对非中毒毒雨有加成吗? piapia哒丶 发表于 2019-12-21 14:44
请问持续伤害效果对非中毒毒雨有加成吗?
有的,毒雨的话,持续伤害效果,持续伤害,持续伤害额外提高,投射物伤害 / 伤害 / 额外伤害 都可以看作是ins,持续伤害加成是more
搞不懂啊 https://poedb.tw/cn/mod.php?cn=Gloves&tags=str_armour
督军 前缀
持续伤害效果提高 #%
就是 :#% increased Damage over Time
也就是 :持续伤害提高 #%。
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