【灵体】驱刑者的简单介绍,技能连法细讲及小技巧
此贴不再更新,现有资料可当参考书阅读,OVER。S12更新,驱刑已死,救赎烧饼,菲刃融合体强势出击,玩法大同小异,只需看编年史了解召唤物标签配合技能连接即可。
2020年1月20日更新一张想死都难的生存流面板图(藏身处吃药)。
过年了没什么时间玩,几次T19没出货后也懒得进图了,游戏又开始卡,只能在藏身处自闭的配了一套肉召唤,DPS大概150W吧,但是清图比毒捷快N倍。。。想死都难,又忍不住冲100了。
【不能站撸一切,需要动一动,但是吃个陨石,4连激光什么的还是稳如老狗的(也可以横穿黑云),我配肉装只针对怪群,既要有清图速度,又要避免BOSS途中被奇怪的东西秒杀(有些人装备好,打T16直接秒,跳阶段的直接跳,感觉不用和BOSS周旋,很多BOSS的大范围技能没来得及放就过了,很无敌,但是你没看见他们日常打个T15跳进刺刺鸟里直接弹复活,地面爆炸时他们位移技能卡墙秒躺,正所谓见过狼吃肉没见过狼挨打),又结合中低造价(10E内),不要看那些黑云游泳的视频,核心装备都是镜子,一身装备全是核心,主要是我觉得我只要动动,肉度跟人家也差不多,嘿嘿】
面板里面攻击,魔法,物理,元素,混沌,持续伤害的抵抗一应俱全,还有什么伤害尽管招呼
我是不是有点太狗了{:3127:}
12月16日针对3.9版本,在正文部分前面更新一些内容,此贴3.9仍可用,但请先看3.9版本部分的更新内容。
11月7日更新本人【冲100级】时采用的生存手段,CWC亵渎和奉献的技能选择。
10月18日更新【召唤幻影】、【召唤圣物】技能石,“圣徒胫骨”和“回响杖”的比较和一些杂项。
10月5日更新了“幻化守卫”的简单玩法,技能连接部分有少许变更。
10月3日更新对“奋锐光环影响下召唤物制造奉献地面”的测试,“召唤飞掠者”的测试,分享了一套自己的技能连接方法及一些小技巧。
10月2日更新几种“势”光环的取舍,回响杖的收益和一些杂项。
本贴主要和大家分享一些电系灵体【驱刑者】的简单增伤手段,和日常刷图技能链接小技巧,因为本赛季召唤新人太多,召唤生物区别传统对人物本体增伤略有不同,所以很多增伤手段新手攻击技能、法术技能玩家可能会有些误区,针对版内每天几乎都会出现的日常提问贴,本人决定发个小攻略,老吊看看就行,有不足欢迎回帖指出。
本攻略非BD贴,没有装备和天赋,BD部分大佬们已经都发过了,这里建议先看3.8灵体BD的各类专贴,有个基本的了解(你本人至少能配出BD的框架再说),还有不懂的再看这篇,再不懂针对性回帖提问,本人看见了就会详细解答。
如果有回帖的同学我没有回复,只能是【你说的对!】本人无法反驳{:3115:}
3.9更新内容:
首先灵体基础伤害没削,特大喜讯~以前并肩作战的僵尸则被砍的体无完肤,愿天国的僵尸一切安好{:3111:}
1、本文所有僵尸部分更换为【召唤骷髅】,技能连法不变,文章字数过多,就不一一修改了。
僵尸3.9已然凉凉,一个基础伤害被削弱25%的技能我们已经没有再玩的必要了,更何况在基础伤害削弱的基础上,重击又被削弱33%(冷却从4秒变6秒),这还没完!在重击削弱的基础上,最大生命又被削了,炸尸流也无辜躺枪,MDZZ!所以僵尸等于简直一刀腰斩,这口屎我们不吃,当然如果你要当梁非凡的话,我也无法阻止你{:3127:}。
2、3.9怪物血量提升到原有的2-4倍,所以不推荐走偏肉路线了,虽然出肉仍然很安全,但是效率方面差得太多,建议天赋里拿全所有召唤伤害中点,包括贪婪部落,然后再找血量。
3、关于灵体25级,仍然可以用“圣徒胫骨”,配合灵体+1等级鞋和升华,直接达到25级(只需要20级技能石),或者直接升华配合赋予,虽然伤害低了,但影响不大。
4、3.9怪物抗性由最大40%变为50%,狂噬增伤削弱,建议后期佩戴转伤手套,把骷髅转成元素一起吃EE加成,会比玩物理的伤害高,切记3.9我们首先应该看中伤害而不是生存了,EE以及其他减抗手段也变得更加重要。
5、单手武器走纯灵体输出路线,依然可玩,但是一把好的召集法杖会更难获得。
6、灵体连法建议用【闪电穿透】替代【元素集中】。
想到什么再补充,有更好建议的同学可以回帖指出。
以上。
正文部分:
1、驱刑者属于纯电系,纯法术灵体,不会使用普通攻击及任何其他属性的技能,技能标签为法术、闪电、范围效果,所以它是一个纯粹的法师哦(所以相对其他灵体,它比较脆,前期会出现灵体猝死现象)。
2、技能连法:首先我个人建议必连的技能有召唤生物伤害(50%MORE,后期伤害高了可以和召唤生物速度等技能互换,非攻坚时带速度,攻坚换伤害)、狂噬(不解释,一颗宝石直接让非魔像召唤崛起)、施法回响(如果不连的话施法速度过慢,极大影响清怪效率)、集中效应(55%MORE强大增伤,前期伤害不足时可常驻,后期和增大范围或快速施法互换,其实驱刑本身技能范围尚可,虽然不如投射物灵体那么远,但是应对日常刷刷刷是绝对足够了。)
3、可选连的技能有:
【元素集中】:50%MORE增伤效果拔群,缺点是无法造成元素异常,也就是无法感电,如果要完美吃到这颗宝石的效果,需要和召唤飞掠者配合。
【闪电穿透】:穿透怪物38%闪电抗性。
这里科普一下在怪物在有元素之相和没有元素之相的情况下,穿透的收益:
首先,我们假设你的前5连后技能的总伤害是100,BOSS的元素抗性最大是40%(没有受地图词缀及金怪头顶词缀影响情况下,T17,T18都是40%,小怪为0)。也就是说,如果你此时连了闪电穿透,怪物的抗性会被穿透成2%,也就是实际造成98点伤害;但如果换成元素集中的话,虽然你的基础伤害会变成150,但是怪物的抗性还是40%,你实际只会造成60%的伤害,也就是90点,在这种情况下,元素集中的50%MORE是不如闪电穿透的38%穿抗的。
但是如果给怪上了EE(元素之相)的情况下呢?怪物的抗性会被减少50%,也就是怪物具有负10%的抗性,那么此时如果连了闪电穿透的话,怪物的抗性为负48%,实际会造成148点伤害;如果连元素集中的话会造成150+15=165点伤害,在这种情况下元素集中所提供的伤害又大大的超过了闪电穿透,所以看到这里大家应该都明白了吧。
总结:怪物抗性越高,穿透收益越高,反之亦然。但是如果你很怂不敢过去给怪上EE(女玩家?),或者BOSS对你来说太难,需要走位,短时间没法过去补EE,那么闪电穿透的收益还是相对稳定的。但是也不排除在连了闪电穿透的情况下配合飞掠者,感电越打越高,最终到50%MORE的情况,两者均可作为首选。
【快速施法】:50%的施法速度提高,速刷或低价图打宝时的不二之选,减少灵体因为施法回响而罚站的时间。
【召唤生物速度】:同上。
【亡印】:只在攻坚时有用,但是会有额外操作,占用1个技能栏。
【赋予】:只在装备有额外增加技能等级的情况下用来堆等级用,灵体堆到31级会再增加一个灵体数量;直接连的话,由于升华+2技能等级,鞋子+1灵体等级,赋予的收益被稀释,并且在赛季初期,4级赋予并不容易获得,可作为备选项。
PS:虽然我还不清楚灵体等级提升对法术伤害的增加率,但是可以试着用一个电系法术【电弧】来做比较,一般情况下灵体的等级为21+2+1=24级,而24级电弧伤害为189-1070,连上赋予后+3级=27级电弧244-1384,提升了300多点伤,也就是大约34%MORE的提升,并不如一个50%MORE的宝石,如果灵体法术也是这个计算方法的话,在没有+技能等级的黄装情况下,是不推荐直接连赋予的。
【召唤幻影】:现在不再是击败召唤,而是击中稀有怪也会召幻影了(类似猛攻宝石的改版,估计以后GGG会把所有击败释放的都改成这种模式,毕竟击败释放这个类型是真没人玩)。很强的宝石,虽然让灵体少1连,但是多了11个5连的幻影,幻影为物理法术伤害,并且伤害很高,可以补刀漏网小怪,集火BOSS也很强,但是在攻坚地图生效慢,并且召唤物过多导致卡顿,推荐视个人电脑配置选用。
【召唤圣物】:最近看了看别人主打召唤圣物输出的BD帖子,才发现召唤圣物的基础伤害居然这么高,如果条件允许的话(有且愿意佩戴圣物+1头盔),我觉得可以在灵体里连上这个宝石,制造两只5连的圣物,我觉得这个宝石并不输给一个50%MORE的辅助宝石,并且给人物和其他召唤物回血;但是缺点是需要你人物去击中怪物,圣物才会跟着攻击(也是这个缺点导致我没有玩召唤圣物BD),圣物0.25秒攻击一次,所以需要你调整攻速到0.26秒1次或者0.13秒一次才能最大程度利用,是一个比较另类的玩法,视个人情况选择搭配即可,这只是一个思路。
【精准破坏】:45%MORE值一般,副作用减少100%暴击率,在某个版本更新后,暴击率下限由最低5%变为最低0%,所以用了精准破坏,灵体暴击率彻底为零,不推荐。
【暴击几率】:如果你的灵体能稳定得到蓝球,可以选连,单连技能石收益不高。
其他没提到的技能均为一般,不推荐,如有更好的建议欢迎回帖指出。
4、光环技能:
【召唤飞掠者】:飞掠者的两个小机器人其中一个带感电光环,范围内敌人持续感电,受到的伤害提高20%MORE,技能石品质提供感电效果20%,也就是4%MORE,总体提升24%MORE。感电范围偏小,大约4-5个身位左右的半径,但是小机器人移速飞快,总能第一时间冲到怪物面前上DEBUFF,其次小机器人和毒捷一样,属于无敌模式,不用担心死亡重新召唤。这个技能需要35%魔力保留,但是35%保留给24%MORE,甚至超过50%保留的大光环雷霆的20%MORE。总结:不带是傻子。
PS:有同学回帖说在飞掠者上竟然连了元素大军,这是绝对不可的。因为飞掠者本身并不会攻击怪物,只是到怪物面前站着上感电,如果有地雷的话会让地雷额外触发一次,所以连了辅助宝石不但没有任何效果,反而会增加自己的魔力保留;此外炎军辅助也不要连,那点燃烧伤害和召唤物的输出相比九牛一毛,并且会增加你珍贵的魔力保留,还占用技能孔位,而且炎军带来的燃烧效果和正火一样,并不会把怪物视为点燃状态,享受不到其他渠道的“怪物被点燃时才有的增伤效果”,总之,飞掠者什么都不要连就对了。
【雷霆】:针对电系的大光环,建议连上和善辅助。
【奋锐光环】:针对所有法术系的大光环,还附带一些暴击几率。魔力保留不够的同学可和雷霆2选1,但建议连上启蒙或者带吞噬头全开,搭配和善辅助效果更佳。
※经测试,奋锐光环的奉献地面只有人物才能制造,召唤物击中稀有怪物并不会触发这个效果,感谢46楼的悄悄何必同学指出※
【迅捷】:总体效果不如上面3种,如果要开的话,切记选择瓦尔迅捷,可以在需要爆发输出BOSS时给你的召唤物开启疯狗模式,占用1个技能栏。也可以不让它被和善辅助,这样自己的人物也可以吃到移速等效果。
【血肉与岩石】:保持沙形态可以使光环范围内的敌人致盲,不在光环范围内的敌人对你的伤害降低(长老冰刺,刺刺鸟等),是一个防守型光环。
【蛛之势】:最多15%MORE承受伤害并减速怪物,25%魔力保留,缺点是如果没有特定蜘蛛套装配合的话生效速度慢,综合来说不如飞掠者,可选用。
【鸟之势】:召唤物10%几率双倍伤害,配合鸟衣有20%,但是不能常驻,需要和一个没有用的移速之间轮流切换,脸好的时候可能秒BOSS,脸差等于没有开,25%保留;鸟衣属性确实不错,但是目前依然无法取代+1灵体黄装上衣的强势地位,所以不是很推荐。
【精准】:如果魔力保留实在不够,可以额外开个1级精准,有一些暴击几率的加成,聊胜于无,前提是你的技能孔位够用。
5、辅助技能:
【三种奉献技能】:速刷带血肉,攻坚带骸骨,特殊玩法带灵魂白瞟护盾,具体选择看你们自己,但是切记升华里要点出奉献女魔。
【巨石和腐肉魔像】:个人推荐巨石,腐化魔像的话如果你的BD还带了僵尸或骷髅,可选用。但是我宁愿要人物多点生存,巨石魔像不止有100多的秒回,还能定期嘲讽哦。
【号召】:在攻坚(尤其是T17、T18)的时候,频繁使用号召能极大降低灵体死亡几率。
【位移技能】:这里强烈推荐烈焰冲刺,首次施法无前摇,按住移动键无后摇,基本瞬移,距离远,能跳地形;缺点是只能连用3次。冲刺、盾冲(不能跳地形)、跃击等由于人物本身攻速慢,发挥都不如前者。
6、触发技能:
相信没人愿意手动释放亵渎和奉献,大多是配合【吟唱时释放】来触发(还有一种是配合大师附魔“攻击时触发插槽中的法术”,这种更简单,把你不想手动释放的技能丢到这件装备上即可。),触发的同时还能给怪上EE,这里推荐几个用来触发的吟唱技能。
【旋风斩】:旋风技能机制为旋转中免晕,还能边打边位移,成为首选。
【裂风雷球】:需要站桩,优点是不用和BOSS近身,鼠标点得到就能打得到,适合攻坚时使用,必须搭配【火之化身】使用。
【圣怨】:同样站桩,范围超大但是只能攻击身边5个怪物。必须搭配【火之化身】使用。
【蓄力疾风闪】:用得惯的可以选用,别有一番风味.....必须搭配【火之化身】使用。
【寒冬宝珠】:帖子里总发现有同学想用这个技能,这个技能在没有任何辅助的情况下,对BOSS上EE的效率一般,对怪群的效果非常差,并且站桩,范围小,掉层快,所以不推荐使用此技能,如果真想用,建议搭配高投使用。
PS:有人回帖支持使用烙印触发EE,本人并不是很推荐。首先烙印不是吟唱技能,无法触发亵渎和奉献;其次占一个宝贵的技能孔,还需要手动释放,有多余操作会降低攻坚时的容错率,但是持续给怪挂EE的效果也不错,可自行取舍。
7、保命手段:
【骸骨护甲】:这个技能没有相应技能石,为召唤升华“骸骨屏障”附送技能,能给你和你的召唤物套个盾,吸收2200多伤害,同时持续时间内免疫流血和腐化之血(白瞟一个解流血的血药,还能同时作用给召唤物,不香?),强烈推荐点出,这个升华点不但有技能,还有30%全抗、10%物理免伤、生命回复率,还有召唤物总生命20%MORE,性价比超高。
PS:骨甲可以和一键喝药设置成同一个键位,或者需要时手动释放。
【受伤释放不朽等防御技能】:可以用,但是召唤的技能孔位很紧张,个人不推荐浪费两个孔来连这些(这些常规防卫技能和骨甲共享CD时间)。
【骸骨奉献】:也就是格挡奉献,再次推荐,无论你人物走不走格挡,强烈推荐在攻坚或者升100级时常驻此技能。
【诅咒】:可以通过幻化守卫,自身手套瓦出诅咒来给怪物上【衰弱】【时空锁链】等来进一步增强生存,或更换一些输出诅咒。
【厄运护符】:受到伤害的10%由灵体承担,还有15%光环效果,混沌抗性,很全面的项链,建议佩戴。
【暗影迷踪】:经典召唤保命,跑图技能,可选用。
【吞噬者王冠】:每5秒吞噬周围灵柩,每吞1个回复400血,最多吞10个。
【心灵升华】:如果佩戴了吞噬者王冠,建议点出,别把多余的护盾浪费了。
【石英药剂】:迷踪穿怪,避免被怪卡住群殴,药剂本身带10%双躲避,必备良药。
【鲁米】:如果人物不堆格挡或者没满,使用此药剂最佳。
【致盲】:可通过僵尸、骷髅连致盲辅助,或开血肉与岩石光环获得。
【护体】:20%击中减伤。可以通过幻化守卫或旋风斩、跃击等连护体辅助,武器词缀来保持常驻。对于召唤来说并不是很容易获得的手段。
【巨石魔像】:嘲讽有时候能救命。
【号召】:召唤宝宝过来挡枪。
【万神殿】:建议月影女神为主(主要防连锁投射物和刺刺鸟),小神免疫中毒(T18换冰伤降低)。
【地图词缀】:建议不打减格挡几率和元反图,无法回复反而很好打。
8、小技巧:
首先我觉得应该分享一套我自己的技能连法,大家可以参考:
武器6连:灵体-狂噬-召唤生物伤害(速刷换快速施法)-施法回响-元素集中-集中效应(速刷换增大范围)【对我来说T16BOSS之前的异界图,矿坑400层以下均为速刷,大家可根据自身实际情况决定你的速刷门槛,此外针对驱刑者灵体来说,不建议用召唤生物速度辅助,因为这个灵体移速超快(在家里面最不老实的就是它)而且是范围伤害,所以移速基本吃不到,附加的35%施法速度不如快速施法来的强力】
衣服6连:僵尸-狂噬-召唤生物伤害(速刷换召唤生物速度)-残暴-近战物理伤害-赋予【僵尸不建议更换太多速度宝石来取代伤害,因为我们是灵体为主,僵尸辅助清漏网小怪和罩子怪,所以只更换最全面的召唤生物速度宝石即可达到最佳效率】
头盔4连:雷霆-奋锐-和善-召唤飞掠者【头盔这里我是用的吞噬头,所以光环我必须放在头上,如果用了+3唤骨头,可把僵尸移到这里】
手套4连:旋风斩-吟唱时释放-亵渎-各类奉献【可选任意4连来搭配这套宝石】
鞋子4连:巨石魔像-元素大军-狂噬///精准【这里千万不要把精准和元素大军相连,会增加魔力保留】【这里是一套功能性较多的4连,可以追求伤害,换成4连骷髅;也可兼顾生存,用受伤释放3连或幻化守卫,死亡释放传送门等均可;更可以用技能连击中附加诅咒3连,看你们自己发挥吧】
潜能戒指1:号召
潜能戒指2:烈焰冲刺
※今天在打凤凰的时候,灵体居然被打死了一只(估计是这个倒霉的被暴击了),体验极差!于是把灵体连法里面的【元素集中】更换成元素大军,巨石魔像那里变成2连,然后精准-启蒙,随后又洗了一张双增伤的凤凰图去报仇,特意没有用号召和骨甲,灵体稳如老狗(灵体目前有94%元素抗性)。※
我觉得我的连法已经把孔位和召唤物的伤害、辅助性,各种功能性技能尽量优化了,如果大家对于技能连法还有其他问题欢迎回帖指出。
升100级时的生存手段:
首先,如果你准备好了要自己来冲100级(跟车什么的简直和浪费生命没有区别,记住是你在玩游戏,别让游戏玩你),那么切记不能浪,以稳为主,毕竟死1次10%的经验要打几小时甚至好几天,这里分享一套本人升100级时为人物搭配的一些生存手段:
1、诅咒光环:我认为诅咒对于生存的提升大于一切。有些同学可能有异议了,这里我可以很负责的说,在升100级的过程中,猝死基本发生在到BOSS之前的路上,而单个BOSS对于召唤大军来说简直不值一提,所以我在第一条生存手段上放弃了传统的增伤光环,采用了时空锁链和衰弱双诅咒光环来对抗怪群,并且放弃魔力保留天赋,分配给贵族区3点诅咒效果(可使用岳父项链来免除时空锁链的保留,这样会多出28%蓝量提供给MOM,但是不能带厄运护符,具体自行取舍;额外诅咒可以通过衣服附魔,瓦项链或天赋点出)。
PS:诅咒光环和“击中附加诅咒”不可同日而语,旋风斩攻击范围有限,并且受命中影响,上诅咒效率渣到爆,千万不要以为瓦出了击中诅咒就可以达到和诅咒光环同样的生存效率,在升100级的路上半点都马虎不得,否则死一次基本就失去对游戏的耐心了。
2、硬减伤:厄运护符10%;MOM由于召唤本身没有回蓝手段,不能定为30%减伤,可视为对大额伤害的抵消,目前我有1200盾+300蓝,视作1500点血量;血肉与岩石光环可视为12%远程减伤,敌人近身时致盲;护体20%击中硬减伤(幻化守卫连肉盾和召唤物速度会永远的黏在你身边,不存在挂不上护体的情况);衰弱15%硬减伤(对稀有和传奇怪,小怪则更高),2个耐力球8%物理减伤,万神殿1%-8%物理减伤,5%混沌减伤。
3、概率减伤,控制手段:75%攻击格挡,62%法术格挡,10%攻击躲避,26%法术躲避(格挡奉献,女王鞋,迷踪药剂);血肉与岩石使怪物近身时致盲,时空锁链减怪物15%行动速度,衰弱降低怪物少量暴击率,暴击伤害,命中;召唤物8%几率击中嘲讽,6%几率击中致盲,万神殿10%几率免疫投射物(无论物理还是法术的),被击中后4秒内5%双躲避。
4、血量5200,护盾1200+300蓝,秒回774+升华30%。
目前日常打T18升级中(一直刷同样的图我会吐,所以引T18还算比较有趣,既不赔钱,偶尔还可以追梦),从95级开始转这套生存玩法,现在98级85%经验,一次未死(建议至少100次T18经验以上者采用此方法,否则请尽量打T15以下升级,挖矿的话我这种搭配在300层左右可以切出去看电影,如果有油也可以300层横挖升级,99%不会翻车。),具体情况还要看你个人对游戏的理解和操作手法,我这里只是给出我觉得还不错的一套建议,可能你配出的数据比我还要豪华的多,但是手法不行,遇到危险不能及时规避和预判的话,还是会死,所以需要你本人具备一些游戏经验才行。
目前能站撸的奇怪的东西有:瓦尔秘殿,T16超越BOSS(这家伙恰巧被不死图腾覆盖了,跟他打了一会,发现根本没挑战性),属性爆炸(紫怪群死亡留下的大圈)、灵体火球、宝箱的霜冻新星,瓦尔妖塔......其他未提到的生存手段基本都与我说过的不可兼得,或需要降低其他属性来换取,均为不推荐,如有更好的建议欢迎回帖指出。
【幻化守卫】:这个技能我也不是特别常用,毕竟在召唤赛季之前,没有肉盾宝石和加强版之后王者之刃时,这个技能的地位并不是特别重要,某个版本更新之后,王者之刃得到加强后才逐渐浮出水面(当然有很多专精此技能的大佬有详细攻略,例如专门用来给BOSS上双诅咒、幻化武器流派等),我这里只给出技能的基本机制和一套造价亲民的基础玩法(主要辅助人物和守卫本体增加生存的玩法),毕竟能让守卫不死才是最重要的。
1、幻化守卫的技能等级越高越好,这样守卫会有更多生命值和硬减伤。
2、技能石连幻化守卫-肉盾-元素大军(如果给守卫配的装备如果有很多抗性可替换成赋予)-召唤物生命,首先要确保守卫不死才能享受到它提供的各种BUFF;
3、装备篇:
武器:首选王者之刃(能为周围友军提供稳定的护体、终结这两个强大的BUFF和50%爆伤,没有这个武器我并不建议玩我说的这种辅助版守卫,这是核心装备;价格稳定在1E左右,毕竟制造时需要一把免蓝斧,超过这个价钱不要买);
衣服:自然是欺诈獠牙(大量秒回);其次如果有钱可以选择无常法袍(你无法被减速到基础速度以下,可以和勇士升华一样不怕长老的吸星大法了,并且周围敌人无法暴击,强大的减伤手段,这是一件赛季极难获得的装备,并且在永久区也是十几E上下,产量极少,只能等意境赛季加入核心玩法后才会慢慢普及);或者一件血量多抗性的星芒战甲(尽量附魔幻化守卫死亡时该装备掉落,这样如果万一守卫死了能回点本钱),兽腹等血量装备。
头盔:首选暴君王冠(周围敌人减10%全部抗性,包括混沌抗哦,奥尔限定掉落,可以自己慢慢打,打到了再玩。如果买不起这个头盔可以换成福尔的远见,有大量生命和一些抗性、少许生命回复;节庆之面也可以作为最便宜的选择);
手套:选一个瓦出你需要的诅咒的南方手套(有大量生命和冰抗针对T18,如果带福尔头则不可有瓦过的装备);
鞋子:可以选虹幕,女王鞋,冈姆鞋,维多里奥的飞升等便宜暗金鞋,或者血抗黄装鞋等。
总结:如果想要搭配出一个完美的守卫是非常费钱的;但如果只针对王者之刃,其他装备保生存,则会降低很多造价,有精力的同学可以试着玩玩,但是切记等守卫技能石升到一定等级再召唤出来,避免练技能时守卫猝死。
PS:以上只是本人对于幻化守卫的一点经验,可能并不完全正确和完美,如果有错误的地方欢迎回帖指出。毕竟这个技能一直很冷门,专精此道的玩家自然是食髓知味,新入门玩家往往一头雾水,具体用还是不用就见仁见智了,我反正是不用(什么也没有我的巨石魔像好~)。
【魔像】:把你的巨石或腐肉魔像连一个【元素大军】,因为你的魔像受【雷霆】影响,会附带闪电伤害,所以攻击时能给怪减电抗,虽然不知道这个减抗和EE是否冲突,但是尽量带上,至少魔像更不容易死了。
【元素之相】:元素之相需要你人物本体击中怪物,才会生效,持续伤害技能不行(例如灼热射线)。
召唤物本身无法触发元素之相,也不会变更元素之相对应的抗性增减,所以如果你想给怪减电抗,人物就不能有电伤害(无论物理还是法术),其他属性同理。
可以通过大师附魔“攻击附加XX火焰、冰霜伤害”来触发。
直观的来说,看一眼你攻击怪物的技能面板,如果没有电伤害,就能完美触发元素之相。如果你的装备过于复杂无法更换,请点出天赋大点【火之化身】这样无论你穿什么装备,你的人物强制只能造成火焰伤害了。
【蹭一刀就跑】:触发了EE,你人物就可以跑了,但是不要跑出屏幕范围,在你能看见BOSS的最远距离游走即可。
【瓶中信仰】:如果玩的是永久区,瓶中信仰药剂和召唤是绝配,除了强大的增加基础暴击和承受伤害效果外,超大奉献地面给所有召唤物回血,打BOSS时跑到BOSS面前拉一坨,顺便触发EE,然后扭头就跑,完美。
【回响杖】:近期大家对于回响杖基本是褒贬不一的,这里着重介绍一下这把武器对于驱刑者的收益:
首先,这把杖对召唤来说,除了30级的“高级施法回响”外,只有基底词缀18%攻击格挡率能吃到,另外两条为废词缀。
其次,“高级施法回响”的效果为法术额外重复2次,重复施法时有35%MORE法术伤害,重复施法时有50%增大范围。
然后,“高级施法回响”并不会加快灵体的施法速度;不管重复几次,它都是以你灵体当前的施法速度决定的;而且每当灵体第一次施法时,“高级施法回响”不会带来任何提升,提升的属性都增加在重复的施法次数里面。
最后,如果在“高级施法回响”的基础上,搭配【施法回响】,则会再增加1次重复次数,并且这些重复次数的施法速度也受【施法回响】带来的70%更多施法速度影响,达到质变。
综上所述,连了【施法回响】的回响杖所带来的效果为:灵体的法术除了基本的第一次施法以外,再额外重复3次;重复的3次施法均享受35%MORE和50%范围增大;每次灵体施法必定在原地使用4次法术(可被号召和人物距离召唤物过远而自动传送召唤物到人物身边机制打断),也就是俗称的罚站。
总结:个人认为“高级施法回响”更类似于现版本的【多重打击】,正面收益远大于负面效果。
回响杖说实话很强,强就强在首先“高级施法回响”无法通过黄装武器洗出,被回响杖所独占;其次回响杖是一件可以6连的双手武器,可以使灵体达到7连,更可以空出衣服的孔位来制造第二个6连召唤物。
但是回响杖并不是必须品,一件+技能等级的多大师黄装双手武器所带来的伤害提升是高于这把暗金武器的,而且同样可以连【施法回响】。
PS:对于武器的选择,本人最推荐的是格挡爪+得球盾的经典组合;首先这两件物品产量大,价格低,其次能量球对于召唤物的算法不同于人物,提升巨大, 虽然相比双手武器损失了一套6连召唤物,但是多了更多的孔位来连位移技能和其他功能性辅助技能,不用吃格挡药就可以满格挡,还有常驻的护体,这套性价比是最高的(后期也可以把武器换成新基底的召集法杖,或奇美拉爪等提升伤害;想要更肉一点甚至可以换狮眼盾等高血量装备)。
【圣徒胫骨】:最近看别人的帖子有提到这把武器,看之前我居然都没注意到这个NPC货居然加强了,我果断买了一把并且6连尝试了一下。下面把这把武器的使用体验和上面提到的回响杖做个比较,毕竟都是暗金。
首先,这把武器召唤能吃到的属性比回响杖多很多,基本都是有用的属性。
其次,这把武器对灵体僵尸两开花的BD,作用比回响杖大。因为光是+2技能等级和80%召唤伤这两条,我就觉得不输给回响杖只针对灵体的35%MORE法伤,更何况还有每个僵尸0.6%秒回这种强大的生存保障(对于召唤人物本体来说,获得秒回这种属性的难度比其他BD大很多,毕竟这种不需要你人物参战的游玩模式,GGG不会给你过多的生存手段,所以每一个能获得生存的渠道对召唤来说都弥足珍贵)。
最后,每个灵体30%的回蓝速度可以让MOM有更好的发挥,至于火灵和骷髅,已经有了僵尸和灵体的玩家不会再带了,就不提了。
总结:这把武器在使用体验上绝对不输回响杖,属于攻守平衡类型(回响杖则是简单粗暴型),是一把物美价廉的好暗金,买不起回响杖的同学用这把绝对OK,一点毛病没有;开荒时如果能获得更是完美,很推荐使用。
【召唤物双倍伤害】:天赋【亡灵之约】提供5%召唤物双倍伤害,并且过路小点提供不少召唤物伤害,建议装备不好时点出;刷图时触发可秒血量词缀金怪,有些转阶段BOSS脸好也可直接秒杀(例如沉沦之城BOSS,有时候会爬回去一次,触发双倍可能就爬不回去了),由于该效果不同于鸟之势,为常驻属性,性价比较高,当然也可选择放弃,毕竟需要7点才能吃到。
【4白孔的三重扣手套】:把召唤物100%转为混沌伤,这种手段首先需要一个纯物理系召唤物(僵尸、骷髅、魔像等,灵体目前没有好的纯物理灵体),并且需要你本人额外提供减怪物混沌抗的手段,目前想到的有【绝望】诅咒、死亡凋零、周围敌人减9%抗的头盔等,需要更多额外的技能孔位支持,相比于元素玩法,造价更高而且繁琐,并且赛季初期装备难以获得,不是很推荐。
【打宝】:召唤在打宝时除了穿全套打宝装外,并不需要顾忌抗性是否达标,放心大胆的带白孔草民就好(好属性的赌神价格虚高,而且完全没有任何必要购买),将抗性压力交给3瓶抗性药剂来解决就好(条件允许可将蓝玉药剂换成恨意),甚至可以带铜钱链,穿蓝装6连衣服和武器,带蓝装头盔,改造出血量和一条抗性即可愉快打宝。
【增伤项链】:对于召唤物来说,最强的增伤项链为【珀奎尔之趾】,国服翻译错误,其实是你附近的友军获得幸运光环(可以不开任何光环,只带项链,能看到召唤物脚下明显有受光环影响的白圈,范围几乎全屏),缺点是敌人对你的闪电伤害也会特别幸运,所以打高阶电守卫的时候记得摘下来哦。
【吞噬者王冠】:这个头盔因为减少大量魔力保留,血肉盛宴的大量回血而被很多召唤视为绑定装备,但是一定切记如果使用这个头盔,就尽量不要佩戴【无尽渴望】珠宝,这个珠宝会使你的灵体和你抢灵柩用,反而降低血肉盛宴的回血效果;此外,这个头盔自带【异能魔力】天赋,如果身上护盾底子装备较多,可以在天赋里点出【心灵升华】,利用上多余的护盾。
【显示灵柩名称】:大家在召唤灵体时,如果不想按键,自然会把持续显示灵柩打开,但是用完后一定要记得关闭,否则如果出现灵柩占位,会让你开不了宝箱,也打不开门的。
【玛拉凯的巧技】:如果你愿意使用烙印或别的什么技能来触发EE的话,可以佩戴这个戒指,里面放上对应属性的烙印就好,还能省一个天赋点(缺点是没有血量);但是如果你愿意使用黄装戒指堆抗性,完全可以带两个潜能戒指,多余的孔就算放个技能练级也是很好的。
【饥饿之环】:如果你孔位实在紧张,或者需要穿戴“大血甲”来增加生存,可以使用这个戒指来制造一个5连僵尸、骷髅或幻化守卫增加输出(缺点是这个戒指位没有任何属性);宝石可以买市集上的19级带经验的宝石练,达到快速成型(技能石的品质没有效果,而且必须要在戒指的孔里面升到20级才可以被戒指吞噬,最多只能是20级技能辅助)。
【屈服印记】:如果手套实在瓦不出想要的诅咒,可以佩戴这个戒指(缺点是这个戒指位没有任何属性)给怪物上21级的诅咒。
【预言】:刷图时要合理利用预言的力量,例如一个地图有3个BOSS,这时就可以用一个双BOSS预言,会变成6个(某个版本更新后,这种预言在特定地图不会触发,只能在常规图使用),打主脑的时候可以用卡兰德工艺,这样就能很快的解锁“辅助+2”附魔了,类似的情况还有很多,不一一列举,可以版内搜索大佬们的专贴介绍。
【塑T16图】:某次版本更新后,每个赛季地图位阶都会变更了,很多新玩家手握珍贵的裂界之玉不知道点哪张图好(网上搜的基本都是过期的),这里推荐点那种一条路跑到底、不需要开门、不需要下楼层的地图,例如海峰高原就是一个不错的选择,没有特殊情况的话我每个赛季都塑这个,当然也可以塑幽闭、地底之河等传统高收益地图(猎首卡,火与雷,元素之章,崇高卡等均可),具体还要看你打的舒不舒服,或搜索高价值命运卡的掉落地图来塑。
【千万别去元帅殿堂】:元帅们的伤害计算方法可能是PK场数据,和刷图时不同,人物都能站住,但是宝宝莫名其妙全死光,可以换成毒捷,蜘蛛匕首等无敌召唤物(毒捷过元帅殿堂不要太容易)。
以后想到什么再补充吧,大家再见~
本帖最后由 ^Mr.安静 于 2020-9-3 20:13 编辑
大佬 物理转混沌的bb带什么光环
天师道士 发表于 2019-10-2 08:30
大佬 物理转混沌的bb带什么光环
带物理光环和战旗 {:zhangyu8:}{:zhangyu8:}{:zhangyu8:}{:zhangyu8:}{:zhangyu8:} 元素大军可以给灵体带上,不那么容易死 风云ざ再起 发表于 2019-10-2 08:41
元素大军可以给灵体带上,不那么容易死
对,应该是可以触发的,国际服很多人带了
另外个人觉得烙印是最好的给boss上诅咒和ee的手段 雷霆跟奋锐哪个增益大一些。 孔不够无法和善-启蒙-雷霆-奋锐 好多字啊!这么详细,以前用的军卫感觉就算打元反T13以下图都不容易死,这赛季用驱刑者T3左右元反图还点全了召唤物克星.生命.生命回复,偷取生命,号召4秒一按都死的不要不要的,太脆了跟军卫差N个档次,打个红门全死完,以前军卫只管撸就完了没有死过。 我@怕怕 发表于 2019-10-2 09:22
好多字啊!这么详细,以前用的军卫感觉就算打元反T13以下图都不容易死,这赛季用驱刑者T3左右元反图还点全 ...
驱行者确实翠,另一个原因是这赛季没有天赋的100%灵体血量 灼热射线不可以触发EE,那么寒冬宝珠可以吗??? 大佬分析的很详细~~、
感谢大佬分享~ 谢谢大佬哦学到很多小知识 这是这个赛季看到的最好的总结文章 感谢分享,但是其实集中效应连了刷怪就很便秘了。
连了集中效应的召唤驱刑(细又短)和点了技能范围的老头驱刑(粗又长)感觉是两种灵体。
伤害后期其实都溢出了,集中效应的54more看各位取舍吧。 风云ざ再起 发表于 2019-10-2 08:38
带物理光环和战旗
我带的4白孔的赛季手套 百分之100物理转混沌。物理光环 憎恨吗? 赋予给的的等级提升,有相关数据吗?其实赋予才是真正要考虑取舍的 请教一下,蛛之势是否适用?最近在飞掠者和蛛之势之间犹豫。 天师道士 发表于 2019-10-2 11:24
我带的4白孔的赛季手套 百分之100物理转混沌。物理光环 憎恨吗?
憎恨不行,迅捷 精准 战旗 召唤飞掠者,雷霆和愤怒增加点伤,我不主玩僵尸,你去看看英雄榜的大佬们有用的吗 文章很全面。作者辛苦了,但是有几个问题请教一下。1,为什么没谈驱刑 连 精准破坏。是不是换成快速施法收益大。2,魔像我没开雷霆的情况下。连连元素大军会给怪物减抗10%吗? 恍惚的锋刃 发表于 2019-10-2 11:49
请教一下,蛛之势是否适用?最近在飞掠者和蛛之势之间犹豫。
你要有不错的蛛之势的潜能戒指的话可以蛛之势,毕竟攻防一体还节约一个空位。我没有那么好的戒指,所以带的是机器人,那个感电和冰缓还是相当诱人了。 本帖最后由 废土之王 于 2019-10-2 12:06 编辑