鬼泣是怎么告别一哥地位的 全都在提升 只有鬼泣原地踏步
<p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">DNF95版本早期鬼泣在漩涡和鸟背的表现相信经历过那个时候的人都懂,单人通关组队鸟背,不论是通关数量还是通关时间以及打法的稳定程度上,鬼泣都是可以排首位的。但自从普雷版本到来的这大半年,如果排除掉24号的34仔改版,至少鬼泣没有削弱过,但是目前的风评却很少提到幻神这个词,从漩涡一哥到普雷泯然众人,鬼泣的幻神之路结束了吗?</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/8fd8e0f9be784294b9c36c20c25cd4ec" img_width="702" img_height="400" alt="DNF:鬼泣是怎么告别一哥地位的 全都在提升 只有鬼泣原地踏步" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">鬼泣是怎么告别一哥地位的,问题在于大家全都在提升,只有鬼泣原地踏步。最近一部分职业开始加强,再加上普雷版本某些隐藏职业本身就不差,而鬼泣基本一直原地踏步,这样就对比一下差距就出来了。我们知道,往往一个职业要是原地踏步的话才是最为要命的,关羽也一直没被砍过,但是原地踏步了一两年就踏成了垫底,古语说的没错:逆水行舟,不进则退。但不可否认的是鬼泣依旧很强,25c里是优先组的地位,如果连鬼泣都乏力那其他25C真的可以直接不用玩了,毕竟一个25c想霸住纯c的位置不现实,DNF目前的职业定位就是这样。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/c8edcc4db3d84f8d83376931d3ff0d48" img_width="754" img_height="452" alt="DNF:鬼泣是怎么告别一哥地位的 全都在提升 只有鬼泣原地踏步" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p class="ql-align-center" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box;"></p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/e611d26a8ecd4281abaf2abe8ea7fa7c" img_width="580" img_height="236" alt="DNF:鬼泣是怎么告别一哥地位的 全都在提升 只有鬼泣原地踏步" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">漩涡鸟背血量加倍,结果鬼泣能秒别人秒不了,现在血量回调之后,大家开始都能秒了,幻神跌落神坛就是这么简单。其实鬼泣一直都只是25C里的一哥,输出稳定手法简单是鬼泣的特性。职业平衡的时候一堆职业加强只有鬼泣削弱,一增一减之间鬼泣就变得让人感觉很一般,并且现在其实已经不存在什么幻神不幻神的职业。原因就在于副本简单,不管幻神还是下水道都能实现秒的效果,幻神也只是体现在修炼场的伤害吓人而已,实际打团的时候不管四叔男气功还是战法关羽,打起来都差不多,并不存在很明显的区别。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p3.pstatp.com/large/pgc-image/deb0fccb4fe046a191012dc048124a32" img_width="500" img_height="462" alt="DNF:鬼泣是怎么告别一哥地位的 全都在提升 只有鬼泣原地踏步" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">原先鬼泣强是因为漩涡团本难,谁强谁就突出,而且那个版本四叔才是第一输出,主要是25C的重要性被发现于是幻神位置被鬼泣抢了名头。现在普雷团本不难根本没有必要过度追求伤害,鬼泣的突出性自然变得没人提。25C里鬼泣依旧是顶尖的,即便是纯c陆陆续续被加强的情况下,924改版其他25C增强鬼泣再削一点,鬼泣还是25C里的首选,因为技能形态太好了。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/c56c57bad216454f9f74fe4a6d26e672" img_width="853" img_height="463" alt="DNF:鬼泣是怎么告别一哥地位的 全都在提升 只有鬼泣原地踏步" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;"></p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">最后举个例子,4000+智鬼泣每次打普雷都是6000E+的输出,即便遇到最强的BOSS都能稳定打出一半伤害以上,鬼泣是个5秒爆发的职业,这就决定了这个职业不可能弱到哪里去。团本前期是个25C+续航职业+控制职业,团本后期因为爆发快也不会弱很多。此外还有一个深层原因,因为地下城与鬼剑士的名声在外,其实就是鬼剑士排名有变动。 红眼日常亲儿子,剑魂冲出下水道改做纯C,瞎子哥日常垫底,鬼泣的心理地位自然就开始下降,不过还是未来的首选34仔。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">转载自今日头条,欢迎原作者在论坛投稿</p><p></p> 别吧,幻身体验卡玩了半年了,即使是现在鬼泣依旧强于大部分纯C 怎么不说之前的剑魂连原地踏步都没有,一直往后退呢 普雷感觉鬼泣就是比剑魂和瞎子好,特别是瞎子,跟个划水一样 我记的我当初漩涡开荒就是鬼泣哥带过去的,哈哈 卧槽,我的瞎子日常垫底 鬼泣原地踏步也是非常强势的存在。 瞎子哥日常垫底 皮甲鬼泣强不强 瞎子:稳坐5弟 鬼泣即使原地踏地,比鬼泣强的纯C也没有几个,更不用说25了 一代版本一代神,代代版本玩盖伦 鬼泣再加强其他职业不哭死啊 幻神轮流做 黑暗君主
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