但好处是光环和鞋子宝珠都不要换了,可以打造其他号,还
以前从来没有考虑到这个问题,虽然看到过有百分比职业拿这点来说事,但也没有在意,毕竟4个号3个固伤。现在国庆赠品三攻平衡,对我来说虽然有点酸,但好处是光环和鞋子宝珠都不要换了,可以打造其他号,还是觉得完全可以接受。
因为天命所归 宝ˉ宝 发表于 2019-9-17 18:32
因为天命所归
因为武器强化改版,国服特色却没改版 q414122 发表于 2019-9-17 18:32
因为武器强化改版,国服特色却没改版
我记得武器改版是很久以前的事情了吧,改版之后新的礼包赠品,还是双攻要低于独立。
百分比造了几位神,宝珠调一调才好卖
因为强化和锻造的加成都不一样,所以其他部位也就一直不一样喽
三攻平衡,韩服早就是这样了。国服一直没跟,95版本后好像没办法不跟了。 这是历史遗留问题,如果你对数据有一些研究就不会说出这种话了。 你是我的菜瓜 发表于 2019-9-17 18:33
这是历史遗留问题,如果你对数据有一些研究就不会说出这种话了。
以前强化没改版前,为了平衡 无聊之中是寂寞 发表于 2019-9-17 18:34
以前强化没改版前,为了平衡
以前武器强化没改版的时候固伤强势职业也很多啊。。。 终究是分手 发表于 2019-9-17 18:34
以前武器强化没改版的时候固伤强势职业也很多啊。。。
不清楚韩服也是这样不过后来韩服统一了今天国服才开始统一 宝ˉ宝 发表于 2019-9-17 18:34
不清楚韩服也是这样不过后来韩服统一了今天国服才开始统一
三攻统一韩服都好久了。。。。你想想耳环三攻统一都过去多久了。。 记得武器改版是很久以前的事情了吧,改版之后新的礼包赠品,还是双攻要低于独立。
百分比造了几位神,宝珠调一调才好卖 今天买20套
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