离线留言m 发表于 2019-9-4 20:48:25

翻身农奴把歌唱,皮甲剑魂恐成大赢家

<p data-mce-style="color: #333333;" style="text-align: center; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/YwatEGbntgqqpnA.png</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">前几日的体验服爆料,九月份将会有一次重大的职业平衡改版。剑魂的加强和纯辅C自由切换的改动引起了无数玩家的热议。在25C变更为34C的数据提升、剑魂斩钢式的回归、新增被动无我剑气等几项改动的加持下,剑魂从一个中规中矩的辅C一跃成为幻神纯C。</p><center data-mce-style="color: #333333;" style="font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/sXSggSbntEfbAAe.png" title="1567568097138422.png" alt="翻身农奴把歌唱,皮甲剑魂恐成大赢家147.png" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/sXSggSbntEfbAAe.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></center><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">在上次的策划见面会当中,主要针对纯C/25C的定位,团本难度,职业平衡,防具平衡等几个问题进行了讨论。</p><center data-mce-style="color: #333333;" style="font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/kBMzypbntEfbApb.png" title="1567568104779235.png" alt="翻身农奴把歌唱,皮甲剑魂恐成大赢家201.png" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/kBMzypbntEfbApb.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></center><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">其中防具平衡是一个很头疼的问题,了解过韩服DNF的玩家都知道,在韩服DNF中,五套超界防具是比较平衡的,不同防具之间的差距非常的小。但在国服,由于国服特色光环、称号、宠物、技能宝珠等元素的影响导致了五套防具之间有着一定的差距。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">从假猪套开始,属性白字就开始被人重视。属性白字由于不会与任何伤害词条产生冲突,而且受属强高低的影响,属强越高获得的白字伤害加成越高,所以属性白字被玩家称为最好的伤害词条。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">属性伤害的计算公式:【(属强-220)/220+1】*附加值</p><center data-mce-style="color: #333333;" style="font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/RmgAGobntEfbAfm.png" title="1567568111100336.png" alt="翻身农奴把歌唱,皮甲剑魂恐成大赢家434.png" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/RmgAGobntEfbAfm.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></center><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">由于国服的属强要比韩服要高,所以轻甲板甲也跟着水涨船高,与其他防具拉开了距离。</p><center data-mce-style="color: #333333;" style="font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/TcqpPlbntEfbzAs.png" title="1567568118242899.png" alt="翻身农奴把歌唱,皮甲剑魂恐成大赢家476.png" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/TcqpPlbntEfbzAs.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></center><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">95皮甲有着高额的白字和低等级技能的加成。我们都知道白字是不冲突的,但是随着白字伤害词条数量增加,相应的也会有一定的稀释性,而且现在DNF注重大技能爆发,所以皮甲一直不受欢迎,被玩家调侃为凉皮。也有人说某职业&amp;皮甲两开花。</p><center data-mce-style="color: #333333;" style="font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/CiKIucbntEfbznd.png" title="1567568126121543.png" alt="翻身农奴把歌唱,皮甲剑魂恐成大赢家590.png" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/CiKIucbntEfbznd.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></center><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">但最近的红眼和即将平衡更新的剑魂,都新增了低等级被动技能,由于皮甲有着对1-30级技能+3的效果,在这几次平衡当中,比其他防具对角色的加成更高。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">体验服在对剑魂改版后的实际测试当中,发现剑魂表现的强度过高,本着职业平衡和防具平衡的原则,针对剑魂的被动技能--武器奥义,做了一定的调整。</p><center data-mce-style="color: #333333;" style="font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/BjjeEVbntEfbyFB.png" title="1567568134436747.png" alt="翻身农奴把歌唱,皮甲剑魂恐成大赢家735.png" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/BjjeEVbntEfbyFB.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></center><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">调整之后,经过体验服测试,剑魂(除皮甲之外)提升约为28%,95皮甲由于对无我剑气和武器奥义两个低级被动技能有着额外3级的加成,皮甲剑魂在此次调整中提升约为38%。在本次的剑魂改版当中,收益最大的还是超界皮甲,在20s虚弱破防期间,同等打造的超皮已经十分接近超轻,在磨血期间的消耗战中,超皮反超只是时间问题。更不用说超皮有着优秀的三速加成,可以说这次改版皮甲剑魂完全逆袭了!</p><center data-mce-style="color: #333333;" style="font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/LAmeWabntEfbyus.png" title="1567568141595209.png" alt="翻身农奴把歌唱,皮甲剑魂恐成大赢家925.png" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/LAmeWabntEfbyus.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></center><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">皮甲有着小技能等级+3的特色,通过调整被动小技能的成长率可以完美平衡皮甲与其他夹的差距。猜测后续会以这个方向来进行皮甲的平衡(只是个人猜测,以实际为准)。各位玩家对于这次剑魂的调整有什么看法?欢迎各位留言。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><br></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><br></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%;"><font color="#333333" face="Microsoft YaHei" size="3">转载自DNF助手-七十四号,欢迎原作者在论坛投稿</font></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%;"><font color="#333333" face="Microsoft YaHei" size="3">17173DNF玩家补丁交流群:767141941 [点击加群]</font></p><p></p>

离线留言m 发表于 2019-9-4 20:48:30

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