运行得好的情况下,每个月的强势职业都会不一样,
运行得好的情况下,每个月的强势职业都会不一样,小号提升起来也更容易,幻神和下水道之间的差距,高打造和低打造之间的差距都会缓和很多同时开发一些挑战副本,每个难度的怪物和怪物的行动模式都会变化,奖励逐级递增,但是增幅不能太大,可以在中等难度适当加入随机抽取的商城道具节日附魔等等
不支持,这样每个月都有职业歧视了。 宝ˉ宝 发表于 2019-8-6 13:00
不支持,这样每个月都有职业歧视了。
职业歧视超级加倍 q414122 发表于 2019-8-6 13:00
职业歧视超级加倍
我们缺这10%提升?我们缺的是34% d64sfsd5fs6d5f 发表于 2019-8-6 13:00
我们缺这10%提升?我们缺的是34%
原来不是有个。职业月么。加技能的。后面没了
以前的幸运角色吧,催生失败,我记得我死灵吃了小半年的幸运角色,不过当时也不看输出…
这样不平衡更加严重。 后来因为每个月都轮不到某职业脱坑了?
至于改怪物行动模式的,记得很早有个英雄难度吧,后面不知道啥时候消亡了 无聊之中是寂寞 发表于 2019-8-6 13:01
至于改怪物行动模式的,记得很早有个英雄难度吧,后面不知道啥时候消亡了 ...
60多职业,几个月轮不到某个职业直接让其爆炸。和职业平衡一样 终究是分手 发表于 2019-8-6 13:01
60多职业,几个月轮不到某个职业直接让其爆炸。和职业平衡一样
你说的这个,以前出过了 宝ˉ宝 发表于 2019-8-6 13:02
你说的这个,以前出过了
现在加强某某职业,削弱某某职业,不就是这个意思吗?只是没那么明显,周期也更长罢了 q414122 发表于 2019-8-6 13:02
现在加强某某职业,削弱某某职业,不就是这个意思吗?只是没那么明显,周期也更长罢了 ...
虽然你有这想法,但你依然不是愁様 d64sfsd5fs6d5f 发表于 2019-8-6 13:02
虽然你有这想法,但你依然不是愁様
然后好几年才轮遍61个职业?没轮到的职业钦定下水道3年?估计年底就跑没人了
不支持,这样每个月都有职业歧视了。
以前的幸运角色吧,催生失败,我记得我死灵吃了小半年的幸运角色,不过当时也不看输出…
不支持,这样每个月都有职业歧视了。
以前的幸运角色吧,催生失败,我记得我死灵吃了小半年的幸运角色,不过当时也不看输出… uysertusetheryaert
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