3秒的情誼 发表于 2019-7-31 16:19:53

打团DPS不如别人?其实你的伤害没有丢失

<p data-mce-style="color: #333333;" style="text-align: center; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/anVtCjbnnCrAueq.png</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">花花打普雷每日,遇到个很拉稀的布甲刮刮乐元素,到BOSS的时候DPS55开,很无奈被嘲讽咸鱼,无奈的笑笑,谁让我是个轻甲花花,白字突破天际的高。<br>众所周知,wegame的DPS系统不完善,白字不计入DPS,这导致了白字过高的部分玩家抱怨,我明明打造的很好,为什么不如别人打造一般的DPS高。除了职业的区别,输出手法以外,装备的类型也占很大一部分。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">之前也有几篇分析DPS的文章,我就不再多啰嗦,当前版本毕业玩家(狗拖除外),以天空套超界江山万物普雷武器神选2018年光环为基准,各个防具的属强及白字如下:<br><div style="text-align: center;"><span style="text-indent: 2em;">布甲:本身21+年宠19+江山20=60白字 &nbsp; &nbsp;&nbsp; 属强356</span></div><div style="text-align: center;"><span style="text-indent: 2em;">皮甲:本身68+年宠19+江山20=107白字 &nbsp;&nbsp; 属强356</span></div><div style="text-align: center;"><span style="text-indent: 2em;">轻甲:本身98+年宠19+江山20=137白字 &nbsp;&nbsp; 属强396</span></div><div style="text-align: center;"><span style="text-indent: 2em;">重甲:年宠19+江山20=39白字 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 属强356</span></div><div style="text-align: center;"><span style="text-indent: 2em;">板甲:本身120+年宠19+江山20=159白字&nbsp; 属强422</span></div></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">&nbsp;</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">总伤害=基础伤害+白字伤害 &nbsp; 以打1000亿总伤害为基准,各个防具C所打的基础伤害为</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">布甲625亿 皮甲483亿 轻甲422亿 重甲719亿 板甲386亿</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">DPS显示如下</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="text-align: center; padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><img src="http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/nycOOxbnrdrxqCA.png" width="477" height="469" data-mce-src="//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/nycOOxbnrdrxqCA.png" style="border: 0px; max-width: 100%; vertical-align: middle;"></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">DPS最高的重甲和DPS最低的板甲相比,重甲的DPS是板甲的1.86倍,意思是如果某重甲C的伤害比为40%,板甲C的伤害比为22%,其实他们两打的伤害是差不多的。</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">回到之前的问题上,我花花进图加了光之兵刃,同样完美打造布甲是轻甲DPS的1.47倍,元素又吃了我的25,DPS应该是我的1.84倍(其实应该更高,光之兵刃加70多属强,奶减60属强)既然她和我同样DPS,她实际的伤害应该是我的一半。<span style="text-indent: 2em;">&nbsp;</span></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><b>结论</b></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);">若你是轻板C,布重C的DPS显示若是你的1.5到2倍之间都是合理的,当然还有25职业,职业差距等更会拉大之间的DPS,真正的伤害还是要到伤害统计里去查询,附带一个常见例子 板甲修罗和重甲魔神,如果他们的DPS是37开,修罗和魔神的伤害是差不多的,但是实战,你们都懂的</p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><br></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%; font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;; font-size: medium; color: rgb(51, 51, 51);"><br></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%;"><font color="#333333" face="Microsoft YaHei" size="3">转载自DNF助手-清风棉纸,欢迎原作者在论坛投稿</font></p><p data-mce-style="color: #333333;" style="padding-top: 0.5em; padding-bottom: 0.5em; line-height: 1.8em; text-indent: 2em; max-width: 100%;"><font color="#333333" face="Microsoft YaHei" size="3">17173DNF玩家补丁交流群:767141941 [点击加群]</font></p><p></p>

3秒的情誼 发表于 2019-7-31 16:20:12

打团DPS不如别人?其实你的伤害没有丢失

虎纹墨鱼 发表于 2019-8-1 13:49:52

我轻瞎每次打普雷,纯c跟我们俩25都是55 22 23 这种,是不是说明纯c伤害跟我差不多?{:3109:}我自己都不信

玩家U_131542163 发表于 2019-8-1 14:54:29

光之兵刃现在还能给队友加属强????

鳟鱼5重奏 发表于 2019-8-2 04:20:54

虎纹墨鱼 发表于 2019-8-1 13:49
我轻瞎每次打普雷,纯c跟我们俩25都是55 22 23 这种,是不是说明纯c伤害跟我差不多?我自己都不信 ...

因为大部分主C也是轻甲吧

玩家U_121089509 发表于 2019-8-2 20:58:16

因为dnf助手根本不统计白字,包括属性白字,不用纠结,不用百度,截止现在2019年8月2日,就是不统计。不信这个邪,找公会图实测一下就知道了,进图对着怪放1个技能,然后看技能伤害统计和DNF助手的统计,根本完全不一样。仔细算会发现正好白字没统计进去。

这个助手就是个废,DPS统计是假的,战斗力是假的,排名也是假的!DPS统计根本不准,人尽皆知。战斗力也体现不出战斗力,完全是扯淡。排名更扯,全服第一的驭剑士才150多W战斗力,我的剑宗都300W战斗力了,呵呵呵。 这破东西隔两三个月更新一下,连个更新日志都不好好写,也不知道具体更新了些啥,我怀疑是不是项目组都解散了,如果没解散就赶快解散,要这种项目组有什么用。 关键的DPS统计,多少年了,白字就没修复过,网上到处是枪手,骗玩家说白字已经修复了,这个软件活到现在就是靠WeGame拉扯了一把,烂泥扶不上墙。

我感觉DNF应该像英雄联盟一样,打完可以看数据,小怪输出多少,绿名输出多少,BOSS输出多少,再弄个MVP啥的,肯定能给刷图带来很多乐趣。玩游戏不就是为了追求输出进步吗,看到自己打造的号,输出越来越高,拿MVP,这才有乐趣啊!现在不玩PK的人,除了练号,打团,继续练号,再打团,就很空虚了。当年DNF靠安图恩打了一针强心剂,我觉得还可以通过战后统计,再热上几年。至于那个无聊的翻牌,就去掉好了,有什么用呢,翻牌的东西直接通过BOSS掉落一下不就行了么,掉落是最刺激的!磨磨唧唧翻老半天的牌,啥都没有,有什么意思呢
页: [1]
查看完整版本: 打团DPS不如别人?其实你的伤害没有丢失