职业歧视,装备攀比心理愈发严重,这游戏到底怎么了?
<p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">DNF95版本刚开的时候以红眼为代表的纯C受到了严重的职业歧视,漩涡的双倍难度加上装备有限都是90B伤害严重不足,红眼的爆发伤害理所当然不够续航又差,而25C却可以互保互相增加伤害续航能力强,漩涡门槛过高加上严重的职业歧视劝退了大量的玩家。</p><div class="pgc-img" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><img src="http://p1.pstatp.com/large/pgc-image/e50fbf0d943747b1a9b50b73302cf3cf" img_width="396" img_height="173" alt="DNF职业歧视,装备攀比心理愈发严重,这游戏到底怎么了?" inline="0" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; border-style: none; max-width: 100%; display: block; margin: 10px auto;"><p class="pgc-img-caption" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; text-align: center; font-size: 12px; color: rgb(119, 119, 119); line-height: 16px;">漩涡初期红眼纯C职业歧视严重</p></div><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">后来改版一个队伍组队适用两个25C的增伤效果让纯C职业有个一定的地位,再加上玩家的装备不断升级越来越好,红眼的伤害不断的加强却导致了相反的结果:</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">纯C职业开始歧视25C职业,吃着25C增伤效果却又嫌弃、嘲笑25C伤害低,没伤害。尤其是修罗职业更加遭到纯C歧视,大对数修罗职业都是穿着超界板甲,本来就爆发不强靠打续航的修罗再加上板甲的属强白字DPS不统计,所以往往这些修罗在队伍里同样的装备、打造DPS只有十几或者二十几,甚至装备比队友好的情况下DPS也低的可怜,经常被指责没伤害,划水酱油,有个别普雷团名公然写着不要修罗。风水轮流转,以前漩涡初期25C职业打团不要,歧视纯C。现在纯C职业又歧视、嫌弃25C职业,冤冤相报何时了!</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">随着游戏越来越氪金,职业从来得不到真正的平衡,还在坚持玩的玩家之间装备攀比心理越来月严重,职业歧视也愈发严重。到底这个游戏怎么了?安图恩时期不需要太好的装备人人都能打团,每个职业都有它的特色、定位、各种流派百花绽放。再到现在千篇一律的史诗套,不充钱不买礼包不氪金就打不了团,日复一日的打团、升级装备,枯燥无味,每月不停的更新礼包不给玩家任何喘息的机会!</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;"><br></p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; margin-top: 16px; margin-bottom: 16px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 16px;">转载自今日头条-宅男生活录,欢迎原作者在论坛投稿</p><p></p> 百花绽放时期是安徒恩开荒,狙击兵,锅炉工,各有职业特色,后面就一直走下坡路了,职业特色砍掉,代替的是打桩,一套装备,20秒。。。。没得意思了 现在的团本没有分工合作一说了,谁伤害低嘲笑谁,以前的乌龟boss和精英怪没控制就是灾难,抓不住就全屏乱飞各种无敌加全屏大招甚至炸团,现在有啥?所有地图一群小怪加一个boss,先走位一分钟然后打桩20秒。 初期红眼没改版。正常,现在普雷瞎子打不出伤害,红眼秒秒秒。 一点游戏特色都没有了…就是不停的打桩打桩 只要是史诗全民化 所以要求也就高了 以前2600可以打卢克 现在3000 95A没人要 这游戏现在太坑了! 策划干的好事 跑路了,不玩了 职业歧视,攀比太重,氪金太厉害,团本又是打桩,不黄才怪 这游戏现在太坑了! 百花绽放时期是安徒恩开荒,狙击兵,锅炉工,各有职业特色,后面就一直走下坡路了,职业特色砍掉,代替的是打桩,一套装备,20秒。。。。没得意思了 策划干的好事 一点游戏特色都没有了…就是不停的打桩打桩 职业歧视,攀比太重,氪金太厉害,团本又是打桩,不黄才怪 只要是史诗全民化 所以要求也就高了 以前2600可以打卢克 现在3000 95A没人要 一点游戏特色都没有了…就是不停的打桩打桩 这游戏现在太坑了! 百花绽放时期是安徒恩开荒,狙击兵,锅炉工,各有职业特色,后面就一直走下坡路了,职业特色砍掉,代替的是打桩,一套装备,20秒。。。。没得意思了 这游戏现在太坑了!
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