没有这么快打爆,生命力持久。
说好话叫做普雷有排面,没有这么快打爆,生命力持久。说坏话叫做几个月辛苦做的装备好像没什么很给劲的用处。
个人认为,这也是普雷超金比漩涡更甚一步的一个原因
翻出来也是打一样的团,不能让你发生质变。
确实没有什么质变,普雷本多过一个增伤本多收益,比一个太阳的增益还要大,装备的提升很难追上这种增益 宝ˉ宝 发表于 2019-7-11 08:34
确实没有什么质变,普雷本多过一个增伤本多收益,比一个太阳的增益还要大,装备的提升很难追上这种增益 ...
周期太长还是硬伤 q414122 发表于 2019-7-11 08:35
周期太长还是硬伤
荒古武器的周期长不长? 荒古可以不做,甚至被很多85史诗爆,比如生死轮盘玩命 拿荒古说不合适,荒古不是唯一选择,但是现在这版本,团本装备就是这唯一选择,独此一家,所以恶心
提升45%一阶段可以跳过庭院了,前提小团体内部团,野人质量不会随着进度提升而提高,只会下降
所以,升级完武器就等减负。 你是我的菜瓜 发表于 2019-7-11 08:36
所以,升级完武器就等减负。
其实就是缺乏层次感,而且因为毕业速度相对乌龟和卢克期更快以后,更加促进以后普雷毕业打普雷的风气 无聊之中是寂寞 发表于 2019-7-11 08:36
其实就是缺乏层次感,而且因为毕业速度相对乌龟和卢克期更快以后,更加促进以后普雷毕业打普雷的风气 ...
打野就太明显了。你面板低管你会不会 终究是分手 发表于 2019-7-11 08:36
打野就太明显了。你面板低管你会不会
就是红字的优先级已经高于附魔了,我想,有红10的钱,必定25属强不在话下吧?那么21点属强的提升,可以抵得上五六件红10装备了 宝ˉ宝 发表于 2019-7-11 08:36
就是红字的优先级已经高于附魔了,我想,有红10的钱,必定25属强不在话下吧?那么21点属强的提升,可以抵 ...
我的观点是,现在的打团大环境,已经畸形了,都只看面板了,反而其他细节,都忽视了 q414122 发表于 2019-7-11 08:36
我的观点是,现在的打团大环境,已经畸形了,都只看面板了,反而其他细节,都忽视了 ...
也是一种思路,楼主说的思路我头一次见呢 只能说普雷没有加血是最正确的选择了 我感觉普雷的开荒速度比前面的几个团本要来的快 只能说普雷真的是很快的就被打爆了,只要你有装备 比一个太阳的增益还要大,装备的提升很难追上这种增益 比一个太阳的增益还要大,装备的提升很难追上这种增益
荒古可以不做,甚至被很多85史诗爆,比如生死轮盘玩命团本装备就是这唯一选择,独此一家,所以恶心
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